棋盘象棋棋盘棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在方形的平面上,有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一~九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字“1”~“9”来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。“楚汉界河”指的是河南省荥阳市黄河南岸广武山上的鸿沟。沟口宽约800米,深达200米,是古代的一处军事要地。西汉初年楚汉相争时,汉高祖刘邦和西楚霸王项羽仅在荥阳一带就爆发了“大战七十,小战四十”,因种种原因项羽“乃与汉约,中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。如今鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。现汉霸王城面临坍塌的危险,有关部门正在保卫我国的古战场。棋子棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。帅(将)红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士)红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。塞象眼象(相)红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。车(jū )车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。炮炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。马走日与蹩马腿马马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒)红方为“兵”,黑方为“卒”。兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。3象棋规则编辑行棋规定对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。中国象棋棋盘与棋子棋例总纲第25条 棋例释义对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。第26条 棋例总则在任何情况下,均不允许单方面长将。双方均为允许着法,双方不变作和。双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。第27条 棋例通则允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。棋例细则在任何情况下,均不许可单方面长将。凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。过河兵(卒)子力价值浮动。发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。凡走子兼具多种作用,从重定性。占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士。相(象),按闲处理。胜负规则对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉。己方无子可走(被困毙)。己方对对方“长将”或“长捉”己方发出认输请求;有步时要求的,己方走棋超出步时限制。有时间要求的,超过规定时间。违反比赛规则。出现下列情况之一,为和棋:双方均无可能取胜的简单局势。一方提议作和,另一方表示同意。双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。4记谱方法编辑介绍中国象棋的记谱方法一般由四个字组成第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。第2字是棋子所在纵线的数码。第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”,向前走用“进”或“上”,向后走用“退”或“下”。第4字是棋子进退的格数,或者到达纵线的数码。[3] 举例“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五。“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7。“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到)当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分。当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善。5象棋术语编辑连续3次以上走相同着法一照一杀违例判负一照一捉违例判负一照一闲和一杀一捉违例判负一杀一闲和数照一杀违例判负数照一闲和将。杀。捉等攻击手段,统称为“打”。捉凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。构成“捉子”,应符合下列条件:1、捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子。2、“捉”产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在。3、直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子。少根子)。4、下一着吃子或得子后,不致被将死。将着凡走子直接攻击对方将帅者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方)杀着凡走子企图于下一着听将或连续叫将,令对方无法解救者,谓之“杀着”。捉着凡走子攻击对方将帅以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。兑着凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。拦着凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。献着凡走子送吃者,谓之“献着”。闲着凡走子不属于照,杀,捉,兑,拦,献者,谓之“闲着”。长照凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”或“长将”。此项诠释适用于“长拦”“长兑”及“长献”。长杀凡连走杀着者,谓之“长杀”长捉凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。解杀凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。此项诠释适用于“解照”与“避捉”。反照凡走子化解己方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。此项诠释适用于“反杀反捉”,“解杀反捉”,“解照反照”。有根凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”否则谓之“无根”。真根凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。假根凡有根子之“根”于该子披吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。一照一杀凡走照着後续走杀着者,谓之“一照一杀”。此项诠释适用于“一照一捉”,“一照一闲”,“一杀一捉”,“一杀一闲”,“数照一杀”,“数照一闲”。二照一还照一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。二捉一还捉一方步步捉子,而另一方在解捉之时,两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。二捉二还捉一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。6象棋运动员技术等级标准编辑一、国际级运动健将凡符合下列条件之一者,可申请授予国际级运动健将称号:(一) 世界锦标赛和世界智力运动会团体冠军、个人前三名;(二) 亚洲运动会个人冠军,亚洲锦标赛和亚洲室内运动会团体冠军(上场达7轮以上、得分率达到76%)、个人冠军;(三)全国锦标赛(个人)冠军。二、运动健将凡符合下列条件之一者,可申请授予运动健将称号:(一) 全国甲级联赛与全国锦标赛(团体甲组)前四名,上场率达到50%、得分率达到60%;(二) 全国锦标赛(个人)第二至十八名;(三) 全国青年锦标赛个人冠军、胜率达到76%;(四) 全国体育大会专业组团体赛前三名、个人赛前六名;(五) 全国智力运动会专业组团体赛前三名、个人赛前六名,青年组个人冠军;(六) 全国冠军赛冠军、胜率达到76%。三、一级运动员凡符合下列条件之一者,可申请授予一级运动员称号:(一) 全国锦标赛(团体乙组)前六名;(二) 全国锦标赛(个人)第十九至三十六名;(三) 全国青年锦标赛团体前三名、个人前八名;(四) 全国少年锦标赛16岁组前六名、14岁组冠军;(五) 全国体育大会专业组团体赛第四至六名、个人赛第七至十八名,业余组团体赛前三名、个人赛前六名;(六) 全国智力运动会专业组团体赛第四至六名、个人赛第七至十八名,青年组个人赛第二至六名,业余组团体赛前三名;(七) 全国冠军赛前八名;(八) 省、自治区、直辖市个人锦标赛前三名。四、二级运动员凡符合下列条件之一者,可申请授予二级与动员称号:(一) 全国青年锦标赛团体第四至六名、个人第九至十六名;(二) 全国少年锦标赛16岁组第七至十二名、14岁组第二至六名;(三) 全国冠军赛第九至十六名;(四) 省、自治区、直辖市个人锦标赛第四至十六名;(五) 省、自治区、直辖市少年锦标赛18岁组前八名、16岁组前六名、14岁组冠军。五、三级运动员凡符合下列条件之一者,可申请授予三级运动员称号:(一) 全国青年锦标赛团体第七至十二名、个人第十七至三十二名;(二) 全国少年锦标赛16岁组十三至十八名、14岁组第七至十二名、12岁组和10岁组前六名;(三) 全国冠军赛第十七至三十二名;(四) 省、自治区、直辖市个人锦标赛第十七至三十二名;(五) 省、自治区、直辖市少年锦标赛18岁组第九至二十四名、16岁组第七至十六名、14岁组第二至六名、12岁组和10岁组冠军。注:各级别快棋比赛成绩不作为申请运动员技术等级称号的依据。7国际化编辑中国象棋国际特级大师-胡荣华象棋在国外,尤其是东南亚的侨胞和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和港澳同胞把象棋看作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。近几十年来,随着贸易和文化交往的不断发展,象棋在英、美、法、加拿大、德国等国家也发展了不少的爱好者。象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。[4] 从亚洲来看,不仅港澳等地棋风很盛,而且在泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印尼,日本等国的华侨和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。[5] 交流中国攻城象棋(2张)1978年11月间,在东南亚一些地区和国家的侨胞名流和棋界人士的发起和合作下,亚洲象棋联合会应运而生。如今,菲律宾、马来西亚、泰国、新加坡、印尼、中国、文莱、马来西亚和香港、澳门地区都是“亚象联”成员。香港名流霍英东先生出任本届会长。[5] 自从“亚象联”成立以后,亚洲地区的象棋活动更加活跃,亚洲各国和地区之间的象棋交往和比赛活动逐年增多,棋手水平普遍提高,涌现出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律宾和泰国等还专门培养了一些女棋手,女子下象棋的也逐渐增多起来。体现亚洲棋手友谊和水平的“亚洲杯象棋锦标赛”现已举办五届。亚洲城市名手邀请赛从1981年创办,现已举办三届。第4届亚洲城市名手赛据悉将在澳门举行。“亚象联”还多次举办各会员国和地区之间的友谊赛和互访。[5] 发展近些年,象棋在欧美人中间有了可喜的发展。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立象棋协会或象棋社。值得注意的是,一些国家的国际象棋大师也下起中国象棋来了,像我国一些中国象棋手一样,成了两项象棋都擅长的“双枪将”。为了进一步促进象棋的国际化,吸引更多的欧美人下象棋,使东方的棋道推向全球,以便全世界人民都能分享中华民族的传统文化,从中取得无穷的乐趣,“亚象联”委托中国象棋协会举办“七星杯”国际邀请赛,每两年一次,现已举办两届。第2届“七星杯”国际邀请赛有菲律宾、泰国、美国、加拿大、联邦德国、西柏林、法国、中国、香港、澳门等10个国家和地区的20名棋手参加比赛。据悉,参加“七星杯”赛的各国和地区象棋组织将通过今后几届比赛酝酿筹组象棋国际联合会,以进一步促进象棋的国际化。[5] 为了鼓励和吸引非华人血统的外国人积极参加象棋活动,提高象棋技艺,香港霍英东先生悬赏50万美元的巨额奖金,准备奖给在有“十连冠”胡荣华参加的国际性中国象棋比赛中荣获冠军的非华人血统的外国人。另外,“亚象联”已筹集了三百万港市的推广象棋基金,准备以每年的利息翻译棋书,举办教练员和裁判员训练班,以利在纯粹的外国人中发展象棋爱好者,把象棋推向世界。[5] 1978年,成立了亚洲象棋联合会。象棋在欧美人中间也有了可喜的发展。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立了象棋协会或象棋社。一些国际象棋大师也下起了中国象棋。[5] 1988年,为了推动象棋的国际化,在此基础上,“中国中国象棋联合会筹委会”于在北京成立。1990年,第1届世界杯象棋锦标赛在新加坡举行。重要赛事全国象棋甲级联赛五羊杯全国冠军邀请赛全国象棋锦标赛(团体)全国象棋锦标赛(个人)全国象棋等级赛8残局编辑残局即为下到最后阶段的不完整的棋局。残局残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。学好实用残局是对局势审视的重要一部分。另一种是江湖残局,江湖残局乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思维能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。 本回答由网友推荐

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一言难尽第一类,双方均无进攻子力情况,例和第二类,攻子子力和小于对方攻守子子力之和情况,正和局,如单车对炮士象全,第三类,攻子子力和等于对方攻守子力之和时,这是最需要写进来的再按攻子配置分类如下:1、兵类2、马类3、炮类4、车类5、马兵类6、炮兵类7、车兵类8、马炮类9、车马类10、车炮类11、车马炮类(三个强子,归为中局,不算这其中了,呵呵)12、以上各配置再多一个兵,多两个兵等情况的全面是全面了,具体要想做得来,还要把整个象棋残局大全的书本搬上来,我是做不到了 本回答由提问者推荐

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中国人的思维方式有许多特点,在世界上是很独特的,从某种角度看,不妨把中国的思维称为围棋思维。综合与分析是人类思维的共同形式。任何思维都是分析与综合的统一;分析中有综合,综合中有分析。但这并不能排除一个民族思维方式偏重某一侧面的事实。中国的哲学思维强调从整体上去把握对象,强调一个对象与有关事物的关联、渗透和变化。不重视对各个部分的仔细考察,也不承认各部分的独立性。缺乏分析作基础的综合,势必要依靠直觉领悟。传统文化培养了中国人特别发达的综合领悟能力;如果说中国人聪明,那么就聪明在这里。顾准是一位杰出的现代经济学家和哲学家,在《顾准文集》中,他一再慨叹中国人太聪明,太善于综合,是「先天的辩证法家」,因而不肯像希腊人那样花大力气,下「笨功夫」,对事物分门别类加以分析,深钻细研,因而不能发展出科学来。这是一针见血之论。中国人的直觉综合领悟能力突出表现之一是善于理解人。许多不同国别的观察者都一致公认,中国人在生疏环境中能最先掌握别人的特点,并且善于处理好关系,赢得好感。中国思维像毛笔字。一笔一笔看看不出好坏。它不注意精确,只注意总体的配合、气势、神韵。它的美感存在在于总体组合,而不在于部分,部分的独立性没有价值。中国人爱讲「察言观色」,对人的观察依靠综合直觉。孔子观察人的方法是:「视其所以,观其所由,察其所安,人焉廋哉。」孟子说的方法更具有中国思维的特色:「存乎人者,莫良于眸子,眸子不能掩其恶……听其言也,观其眸子,人焉廋哉!」一面听他讲什么,一面观察他的眼睛,就能充分掌握这个人的心灵。这就是把一个人讲的话与他的眼光综合起来,依靠直觉掌握对象。可见,「察言观色」从孟子开始就成为了一种认识人的理论。在更大的范围,对社会、政治的估价,中国人也多用综合领悟方法。古代信息落后,可供分析的资料不多,人们常凭借少量事实,靠综合领悟得出重要结论。所谓「一叶落而知天下秋」,一片落叶触动平日积累的信息,灵感来了,就能预先知道局势将有变化。诸葛亮的《隆中对》固然有不少分析,却更多靠天才的综合领悟。所谓「见微知几」,「几」不是机会,而是一种兆头,是神妙的预见。《三国演义》中,火烧赤壁,诸葛亮和周瑜分别在手掌中写下一个「火」字,两位天才将领都对局势有了共同的直觉,综合领悟出必须火攻。可是当真的准备火攻时,才发现需要东风。事先没有考虑到东风这一关键因素,正是直觉综合思维的弱点;这只有通过精确的、细致的分析才能发现。「火攻」是灵感,是综合直觉悟出的道理,是中国式思维的优点;没有考虑到东风这一条件,则是不可原谅的疏忽,是缺乏分析的可怕后果。如果没有「借东风」这场戏,火上烧赤壁就失败定了。某种程度不妨把中国人的上述综合领悟式思维称作「围棋思维」。围棋是中国的发明,它现在在一定程度上受到西方精确分析思维的影响,把一目半目的胜负视为最终目标,这和中国人原来的兴趣有所不同。但从整体上看,围棋的思维方式仍然能体现中国的思维传统。围棋的黑子、白子都没有个性,没有自己的特殊地位。单个的子没有独立性,无足轻重;一切得看这一子在全盘棋局中的地位│它和其它子的关联而定(这和伦理观念中个人的地位多么相似)。围棋没有固定的攻击目标,只要能在棋盘上任何一处夺取地盘就行。下围棋无法用精确分析的方法,只能靠综合领悟,靠直觉的天赋。比如,围棋讲究「形」和「势」,似乎占优势,但「形」不好,就可能转化为劣势。敌方的阵地,本来不可能打入的,一旦自己一方在附近的子多,形成「厚势」,就可以因外势变化而「占势欺人」,乘势打入。下围棋的人都知道「脱先」的重要。但何时能脱先却不容易判断。该抢先手而不抢,就会坐失良机;但不该抢而抢了,就会吃大亏。这很大程度依靠对全局的综合判断。权衡轻重得失。围棋不能孤立地考虑一块地盘的得失,必须考虑所有各块棋的关联;常常一块棋本是赢的,因为周围的棋发生变化而转化为败棋。许多块棋交互作用,形成错综复杂的局势。这种错综复杂局势从局部说可以精确计算,但从整体上说则无法靠精确分析判断其未来发展,只能靠综合直觉去把握。围棋中的转化非常多:这块棋交换那块棋,死棋变为活棋,「围魏救赵」、「声东击西」、「虚张声势」、「暗渡陈仓」、「无中生有」、「死中求活」……特别是在布局时,表面分散、互不关联的子,隐伏著未来的联系,而这种联系又不是绝对的,有多种转化可能,再高明的棋手也不能预言其变化,下棋下得好,不可能不靠综合直觉与领悟。说到转化,应该指出中国的综合领悟思维特别重视事物之间的转化。这种对立面相互渗透转化的思维,已经深入到中国的广大人群中。中国人运用这种辩证思维观察各种现象,特别是从不利中找寻有利的因素,是形成乐观主义的原因之一。哲学家讲剥、复、泰、否的转化,讲阴阳两极的交互作用与转化;文学家则说:「山重水复疑无路,柳暗花明又一村」,「沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春,」「年年岁岁花相似,岁岁年年人不同」。普通人群用通俗的语言发明了大量类似警语:「时来运转」,「天无绝人之路」,「塞翁失马,安知非福」,「人有旦夕祸福,马有转缰之危」,「舍财免灾」,「吃一堑,长一智」,「失败是成功之母」,「苦尽甘来」,「乐极生悲」,「置之死地而后生」,「狗急跳墙」,「吃小亏占大便宜」……辩证思维使中国人有一套高明的处世与人生哲学。顺利时强调:「满招损、谦受益」,强调「居安思危」;不顺利时则强调「韬光养晦、等待时机」。前面已经指出,中国思维在具有聪明领悟的优点同时,也有著缺乏分析的严重弱点,阻碍了自然科学的发展。在今天建设现代化国家的时候,国人除了继承发扬自己思维的优点外,也要特意克服其弱点,认真学习训练自己的科学逻辑思维习惯。从国际象棋与中国象棋的异同看中西方文化的差异刘适兰(广东省深圳棋院,广东深圳,518000)摘要  研究认为,中国象棋与国际象棋没有本质上的区别,只是形式上的不同。由于中西方的历史、地理、文化背景的不同,使得两者在规则、走法上具有差异,尤其是两棋完全反映出中西方两种不同的文化背景和文化差异,以及中西方各自的文化特色。围绕这个问题,将两种棋的规则和走法逐一进行了分析与研究。关键词  中国象棋;国际象棋;起源,发展;中国;西方;文化;异同  作为一名国际象棋专业的教练员,在给学生上课的时候,总会难免地经常提起我国历史渊远流长的中国象棋。因为国际象棋与中国象棋何等的相似:相似的走法,相似的规则,相似的战略思想,相似的战术手段。就连国际象棋传入我国的时候,专业术语也是以中国象棋的习惯叫法来翻译的。  中国象棋在国内非常普及,很多家庭都会下,许多初学国际象棋的学生都接触过中国象棋。一般教练在教新学生的时候也会习惯地问他:“会下中国象棋吗?”如果回答是肯定的,那么在讲授的过程中,教练就会自然地将中国象棋与国际象棋的相似与不同讲给学生听,以便于他更好地理解和掌握。笔者在日常被问到有关棋的问题最多的也是:“国际象棋与中国象棋有什么区别?”其实中国象棋与国际象棋没有本质上的区别,只是形式不同而已,两者各有千秋,各有妙趣。但由于历史、地理、文化背景的不同,使得它们在规则、走法上具有差异。纵观中国象棋与国际象棋的发展史和它们之间的差异,就可以从中领略到中西方社会文化的差异。  国际象棋与中国象棋以及其他许多游戏一样,是人类社会发展的必然产物。棋类艺术起源于古代劳动人民的生产实践,是经过提炼和升华的一种艺术。正如文字、诗歌、音乐、舞蹈、绘画,无不是来源于生产劳动。而在许许多多游戏、娱乐、艺术中,唯有这两个棋种最接近社会的人文环境和反映当时的社会状态,它几乎是人类社会状态的一个缩影。尽管东西方地域遥远,社会文化差异很大,但我们不得不惊叹东西方社会的这两种游戏却如此超乎寻常地相似。1 国际象棋和中国象棋的起源和发展1.1 国际象棋起源和发展史  国际象棋的起源至今说法不一,有关起源的传说有各种版本,比较可靠的说法认为它是由古代印度发明的,它的原型是一种叫做“恰图兰卡”的棋,其中有4种棋子:步兵、骑步、战车和大象,正好反映了古代印度军队的组成兵种。“恰图兰卡”的进一步发展是“沙特兰兹”,在棋子和规则上有大规模的改进,开始在中亚各民族广为流传。然后这种游戏通过贸易、战争和宗教等多种渠道,由东方向西方传播,其传播的大致路线是:印度——波斯(今伊朗)——中亚——阿拉伯国家——欧洲。在11世纪末,它已遍及欧洲各国。而国际象棋——“Chess”这个名字也是由波斯语和阿拉伯语组成的复合词,意为“将死对方的王”。  据可靠的文字记载它至少已有1500多年的历史。尽管更多的人相信它起源于东方,但从它的演变史以及发展史,我们不得不承认它是在西方尤其是欧洲定型并流行开来的。在欧洲文艺复兴时代,人们对它做了一次大的改革,一些棋子改变了走法,行棋速度明显变快,例如“原先的大臣”被浪漫的法国人改为王的配偶--后,像社会革命一样,连性别也变了。至15世纪末进化为现制。当时它与骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、作诗并列成为骑士教育的七大必修科目。18世纪,以骑士教育为主导的人们把在下棋当中凶猛的进攻和大无谓的弃子看成是勇敢的表现,而不敢接受弃子或防守的一方被认为是怯懦的。但这种骑士风格的弈棋理念和完全不重视防守的战略思想已经被现代理论所淘汰。  现在,国际象棋在世界各地流行和普及。人类社会不仅仅把它当作游戏和娱乐,还当作一门艺术学科、竞技体育项目,甚至开发电脑弈棋,向人类智慧挑战。  国际象棋最早传入我国是在上世纪二、三十年代,当时的中国留学生把国际象棋带回国内,但未能普及开来。到了上世纪50年代,我国将它列为体育项目,才开始逐渐推广起来。国际象棋英文“Chess”本身只是棋的意思,因其走法与中国象棋极相似,为了与中国象棋区分开来,人们在前面加上“国际”二字叫国际象棋。在亚洲一些华语地方,也有人称它为“西洋棋”。国际象棋中6种棋子的命名,也完全是按照中国象棋的叫法而定的。King译为王;Queen译为后;Rook:意为城堡,因与车走法一样,故称为“车”;Knight:骑士(或称为爵士),与马走法类似,称为“马”;Bishop:传教士,与象(相)走法类似,称为“象”;Pawn译为兵。1.2 关于中国象棋的起源和发展史  关于中国象棋的起源有多种说法:有的认为起源于古代传说中的神农氏;有的认为起源于传说中的黄帝;有的认为起源于周武王伐纣时期:“象棋,武王所造,其进退攻守之法,日月星辰之象,乃争国用兵战斗之术。以象牙饰旗,故曰象棋。”  更多的认为是秦末楚汉相争时的产物。韩信发明象棋,用以锻炼将士的攻杀能力。证据是后世象棋盘上常刻有“楚河汉界”的字样。无论起源于何时,有一点是肯定的,就是在发展的过程中不断受到当时战争模式的影响,人文社会的影响,在走法以及规则上不断地创新,包括兵种的增多。  若从文物出土的角度看,中国象棋成型于北宋,定型于南宋(见南宋诗人刘克庄《象弈一首呈叶潜仲》诗中描绘了棋盘、棋子的形式和下法,与现在流行的下法相同),发展于明朝。基本上最初每个朝代都略有不同,是通过不断的完善才成为今天的样子。  有名家说,中国象棋是中国社会发展的实践经验总结,其传统性和封闭性更明显,不了解中国封建文化,就不了解中国象棋。2 从国际象棋与中国象棋规则的异同看中西方社会文化的差异2.1 棋盘  中国象棋棋盘是由九道直线和十道横线交叉组成。中间以“楚河汉界”相隔,淋漓地再现了当时两军对垒的场景。“楚河汉界”位于郑州市西北郊的广武山上,当时西边为汉王城,东边为楚王城,诸侯割据,各霸一方。  有趣的是,如果把“楚河汉界”拿开,正好是一张8×8方格的棋盘,与国际象棋棋盘几乎一样。“9”是最大个数,在中国古代,象征着多与广的意思,“九州”泛指中国。“8”更有无限扩伸、四面八方的喻意。8和9在中西方都喻着无穷大的意思。古代战争的目的就是争取更多的土地,为了占领更多的地盘,所有充当战场的棋盘都体现了古人的这种意识。  中西方对于战场对峙的观念不同。中国象棋的棋子占据在交叉点上,通过线(路)与对方交锋;国际象棋则是面与面的对峙,一马平川,连界河都不用。这体现了中国人的运筹帷幄和游刃有余的作战风格,以及西方古战场上满盘皆兵的作战风格。2.2 棋子  两个棋种都是三十二个棋子,这一点是相同的,但在棋的种类上有不同。最大的区别是中国象棋中有“炮”这个兵种,而国际象棋上没有。  (1) 炮。《续藏经》载:“昔神农以日月星辰为象,唐相牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮,代之为棋矣”。根据这个记载,在唐朝前的象棋是没有炮的,有了炮后,才和现代象棋相近。  而国际象棋里是没有这个棋子的。有人认为象棋可能定型于炮战(北宋为开端)流行之后,而国际象棋定型于出现炮以前。笔者认为这种说法非常含糊,而且在时间上是不能放在一起比较的。从两棋历史可以看出,象棋的历史更确切地说是定型的时间明显早于国际象棋。问题在于中西方对于火药的使用时间上是不同的。中国古代自从发明“火药”,便发展为火炮,唐朝甚至更早时便被用于军事。而火药在西方则是资本主义萌芽时期大约15世纪才由阿拉伯人引入的,那时的国际象棋已基本定型。这一点充分证明了象棋在发展过程中是随着生产力的发展不断地完善,不断增添与人文社会更接近的东西。  另外中国人的传统认为战争成败的因素,决定于人的因素加物的因素,所以有车、马、炮这样物的因素。而古西方由于生产力的低下,战争的成败更主要取决于各级将士的素质和表现,所以在国际象棋中更体现人的因素。  (2) 将(帅)King。中国象棋里的将(帅)等同于国际象棋里的王,虽然威力都不大,却是一个最重要的棋子。它被吃掉就意味着一个朝廷的灭亡。所以对它两个棋种都有严密的防卫。中国象棋里安排了士相来守卫,而国际象棋里特定了一种叫作“易位”的走法,使它可以从中心兵家必争之地转为安全的侧翼。  国际特级大师古菲尔德曾经说过:“在开局阶段,王是一个婴儿;在中局阶段,王是一个小孩;在残局阶段,王则是一个成年人。”这充分说明了国际象棋里王的作战价值,在残局中人员所剩无几的时候,它可以四处作战的优势就显露出来。这与中国象棋的将(帅)不能走出“宫”的限制有了根本的区别。而且将、帅还不能见面,这一点也充分表现了中国的古国情,在古中国除了几个开国皇帝带兵打仗外,几乎所有皇帝都是闭门不出的。  (3) 后Queen。这是站在王旁边的棋子,它最初的走法仅相当于象棋中的士,到了1475年,我们上面提到过,浪漫的法国人将它威力骤增,横、竖、斜均可以走,最多可以控制1/3的战场。性别也变了,成了王的妻子。意大利称它为Robioso(狂暴的棋子),指其威力巨大。由此可见资产阶级文艺复兴对当时社会的影响。在古西方的历史上,女权也是一个重要组成部分,女王的统治屡见不鲜,著名的就有埃及女王、英国女王、丹麦女王、瑞典女王等等。但是尽管它是威力最大的棋子,说到底仍没有王重要。  而中国象棋里是没有“后”这个棋子的,可以说整个中国封建历史就是一部“父权的历史”。将(帅)旁边是两个士,喻意我国封建社会的一夫多妻制。  (4) 车Rook。两个棋种中,唯一一个走法完全相同的子;最初国际象棋里的车也是“战车”的意思,与中国象棋一样。后来才被确认为城堡。  (5) 象Bishop,马Knight。国际象棋的象在最初是“战象”,然后改为“传令官”,到了文艺复兴时代,随着教会势力的增大,变为“教士”。它与中国象棋中的相(象)的区别是没有河界的阻隔。“相”是个文官,所以在中国象棋里它是不出门打仗的。  国际象棋的马与中国象棋中的马最大的区别是在行棋中不被蹩马脚。在走法上,国际象棋的要求比中国象棋的要求松得多,大概是西方当时的社会制度比中国封建的社会制度要宽松许多的缘故吧。中国的封建社会,朝廷忠奸难辨,官场腐败,勾心斗角,常常使用“绊马脚”的伎俩,纵使你是一匹良驹俊马,志在千里,但一旦被人使坏“绊了马脚”就动弹不得,只得老骥伏枥,无可奈何了,这种现象在中国象棋可是表现得淋漓尽致了。  (6) 兵Pawn。无疑这在两个棋种中都是人数最多的子,站在最前方,用自己的身体保卫王朝,而且是只能冲锋不能后退的,在这点上中西方对士兵的要求都一样。  不同的是中国象棋中的小兵永远都只是一只小兵,最多在过河之后变得稍微厉害了一点。但国际象棋中的小兵就有改变自己命运的机会,如果勇敢地冲到底线将升格为除了王以外任意一子。这个规定也是经过了几个世纪的演变最终才确定的。最初人们不愿接受一方有两个甚至多个后,这不就变成了一夫多妻了吗?但游戏毕竟是游戏,还要考虑到它的趣味性和逻辑性。兵的区别恰恰又反映出中国封建社会等级森严的制度与西方“论功行赏”的传统。  综上所述,两种棋完全反映中西方两种不同的文化背景。更具体点应该是中国封建社会与西方资本主义萌芽阶段的历史背景。它们的思维方式是富于实践的、具体的。它们的每个棋子都有特定的含义和功能,各有分工、各尽其职,非常的人性化,所以千百年来得以在民间或是宫廷广为流传。棋的发明与每一次演变无不体现了当时的社会意识形态。但无论受到什么样的思想影响,棋的发明、变革和发展最终体现的都是广大劳动者智慧的结晶。

一.游戏简介新中国象棋是一种流传十分广氾的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行著象徵性的军事战斗。二、规则介绍以下一些名词是新中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1、棋盘棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 楚河汉界 " ,整个棋盘就以 " 楚河汉界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。 2、棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、 俥 (2) 、傌 (2) 、炮 (2) 、兵 (5) 黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、包 (2) 、卒 (5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 3、各棋子的走法说明将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士或仕移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象或相移动范围:楚河汉界的一侧。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马或傌移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车或俥移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。 炮或包移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。兵或卒移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。三.时间设置说明 新中国象棋的时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。 例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3 分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋四.关於胜、负、和对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉; 2 、己方发出认输请求; 3 、己方走棋超出步时限制; 4 、己方超时5 、己方逃跑

象棋棋盘象一座城堡,楚河汉界,两军对垒。围棋大开大阖而又丝丝入扣,展开来象一部史书,其中趣味,只为高雅者,洒脱者得。象棋则象通俗小说,流入街头巷尾,成为茶余饭后,凡夫俗子的一件娱乐。我爱围棋,亦爱象棋。通俗,重战略,攻守兼备,步步为营,不出手则已,出手则一击致命。

中国象棋基础知识 第一节 棋 盘棋盘是由九条直和十条横线线垂直交叉而成。中间有一条空白横道,象征界限.称为“河界”·意思是以河为界。棋盘上共有九十个交叉点.棋子就活动在这些交叉点上。“河界”中间不标直线。1.九宫──3路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,形成一个“米”形,称为“九宫” ,有9个兵站。2.中线──指棋盘中第五条直线。通用"5"来代表,是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要地。3.肋道──指棋盘中第4、第6条直线。因形似人的两肋因此称"肋道"。4.边线──棋盘最外边的两条直线,棋子在这两条直线上时,往往在此子名称 前加个边字。5.河界线──构成河界的两条横线 即为"河界线"。下棋时,一方棋子(指车或炮)在己方"河界线" 上时,称为" 巡河"。在对方"河界线"上时,称为"骑河"6.兵林线卒林线──棋盘中"河界线"下面的第一条横线兵、卒就摆在这条线上。电子棋盘兵、卒棋子,是摆不到此线之下的,所以称"兵临线;卒临线"7.宫顶线──棋盘中"河界线"下面的第二条横线。因是"九宫" 顶线,"因此称"宫顶线"。炮就摆在这条线上。 8.底线──棋盘两端的第一条横线。自称1线。对方称10线,简称0线。9.位标──棋盘上的九条直线以棋手为准从右至左分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9线。棋盘上的十条横线以棋手为准由近至远分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 线。棋盘上的九十个交叉点分别以自己的直线和横线标称这个点, 称位标。为了方便把横10线简称0线。如下图:第二节 棋 子 中国象棋的棋子共有三十二枚.分红黑两种颜色,红黑各为一方,每方十六个棋子。红方 帅(一个) 仕 相 马 车 炮(各两个) 兵(五个)黑方 将(一个) 士 象 马 车 炮(各两个) 卒(五个)其中:帅=将、仕=士、相=象、兵=卒。红黑双方的七个兵种,形异实同,好比军队的服装,以示区别。 棋子摆法所谓棋子摆法,即指对弈前的棋子位置。国际象棋将棋予摆在格内,而中国象棋棋子则摆在交叉点上。五个兵(卒)隔路一字排开摆在己方阵地的第四横线上.帅(将)居底线之中.其余兵种对称性分列两侧。如上图,也称做始阵。全棋对弈从这里开始。 棋子的七个兵种,可分为两大类.一类可以过“河”的兵种是:车马炮兵(卒),一类不可以过“河”。的兵种是 帅(将)仕(士) 相(象) 这七个兵种的具体 走法如下:一、对局时,由执红棋的一方先走.双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点移到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领那个交叉点,都算走了一着。双方各走了一着称为一个回合。第三节 各种棋子的走法 向彼行曰进,向己行曰退。帅(将) 每一着只许走一步.前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据.另一方必需回避。 士(仕)每一着只许沿“九宫”斜线走一步,不可直;平移动。相(象) 不能越过“河界”.只能在己方的七个点上活动,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有棋子时·俗称塞相(象)眼.则不能走过去。马 每着走一直(或一横)一斜,可进可退.即俗称。马走日字”。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有棋子挡住.俗称“蹩马腿”,就不能走过去。车 每一着可以直进、直退、横走.不限步数,但不可越子。炮 在不吃子的时候,走法同车一样。炮吃子必需隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。兵(卒) 在没有过。河界”前,每着只许向前直走一步}过。“河界”后,每着可以向前走一步·也可以横走一步,但不能后退。 走一着棋时.如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有除帅(将)外.其它棋子都可以听任对方吃.或主动送吃。但不可自相残杀。(吃子方法1:用拇指和中指提起己方某子放在被吃子上,用食指按住,拇指和中指下滑,夹住被吃子撤出。吃子方法2:提走对方某子,提起己方某子落在提起对方某子的那个位置上。 运子:象相必须有提起有落下,避免碰动其他盘上子。如在棋盘上推动车炮走棋,起手后不得二次触摸。马在无障碍时与兵;卒;士;仕;将;帅;可以推动棋子走棋。因只行一格。当用提子走法时如果有明显地属于无意中失手把棋子掉落在棋盘上,裁判员给于提醒,而不作落子处理。运动员提起此子放到准确位置上。每局同一运动员不可有两次,如出现两次运动员立刻认负不入记录。如运动员没立刻认负。监局裁判判负并填入记录。因为容易使盘上其他子位置移动,影响比赛。第四节 将军、应将、将死、困毙;(1)一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”.即用自卫的着法去化解被“将”的状态。如果被“将军”而无法”应将”,就算被“将”死。(2)应将的方法: 1 吃掉对方进行"将军"的棋子。 2.帅(将)从被攻击的位置上避开。 3.用自己的棋子置于对方"将军" 的棋子和自己帅(将)之间。俗称"垫将"。 4.遇到对方炮"将"时 ,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。 5.遇马"将"时,还可以用已方的 棋子蹩住马腿。 第五节 胜、负、和 一、对局时·一方出现下列情况之一.就算输棋,对方得胜: (1) 帅(将),被对方“将”而无法应“将” (2) 被“困毙”欠行; 轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时 己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”也叫欠行。反之,利用对方欠行而胜,对方称 “困毙”。 (3) 在规定时限内未走满应走着数; (4) 超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般定为十五分钟), (5) 走棋违犯禁例应当变着而不变; (6) 在同一局棋中,单方面出现第三次“违例” (7) 因违犯纪律被判输棋。 (8) 自己宣布认输;二、对局时,出现下列情况之一,就算和棋; (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;双方运动员均可提议作和,提议作和应使双方机会均等,(只有三次)先提出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),不得再度提出。经数着后,拒绝方可以再度提议作和先提出者均可拒绝。第三次双方都可以提和对方可拒绝但有必胜把握,如没有赢则属斗气作负。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外只能在提和后,方可按动对方的计时钟。 (2)双方走棋出现循环反复已达四次,符合 “棋例”中不变作和的有关规定,可由任何一方在自己时间内向裁判提议作和经审查局面属实.即使另一方不同意,裁判员也确权判为和棋。 (3)符合“六十回合规则”的规定时。由裁判员停钟向裁判长报告提议作和。裁判长核实后,宣布作和第六节 象棋术语1.对 局──双方下棋称"对局"亦叫"对弈"。2 全 局──指对局的全部过程包括"开局""布局""中局""尾局"四个阶段。 1. 局 面──指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、优势"、"平稳"、 "对攻"、"复杂"、"均势"等等。4.开 局──黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的变迁。5.布 局──前九回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。6.胜 势──对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 "胜势"。7.胜定──对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。"胜定"方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。8.绝杀——对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。9.羊角士──把士支在九宫上角,称"羊角士"。是防守的一种方法。10.花士象或花仕相──指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。11.单缺士(仕) ──对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。12.单缺象(相) ──对局中,某方有双士(仕)而缺一象(相)。13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒)──兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即"卒林线"或"兵行线")时, 称为"高兵 (卒)",进入对方第三、 四条 横线时,称为"低兵(卒)",到 达对方底线的兵(卒), 称为" 底兵(卒)"。又称"老兵(卒)"。14.闲着──也称"停着"。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,15.等着── 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时 与"闲着"相仿,但较为积极,稍具进攻作用。16.空着──也称"废棋",指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。17.叫吃──甲方走一着棋后,对乙方某主力子产生被拿掉的形式。则甲方对乙方 这主力子称作"叫吃","叫吃"的名称很多与取代位置的子有关。18.杀;打;踩;飞;支;落;拱;舔;捭;杀;用车叫吃对方子(称车为刀) 打;用炮叫吃对方子 踩;用马叫吃对方子飞;用相象进吃对方子 舔;用将帅吃对方子 拱;用兵卒叫吃对方子或前进 支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子 落;用仕(相)叫吃下方的对方子 捭;将帅向4;6路平行 进; 4;6路将帅回中线19.甲方走一着棋,拿走了乙方某子,甲方这一动作统称作"吃"。"吃"的名称与"叫吃"的名称一样,与取代位置的子有关。用杀了;打了;踩了;飞了;支了;落了;拱了;舔了;20.巧胜──残棋阶段由于先行而制胜。称巧胜21.巧和──残棋阶段由于先行而成和。称巧和22.例胜──残棋阶段胜方不分先行和后行都能制胜。称例胜23.例和──残棋阶段无论哪方先行,都成和。称例和24.有杀对无杀─ 一方有力进攻需要技巧,一方进攻无力但可以对付寻求和机。这样的残局棋称作有杀对无杀25.直角士象(仕相)──士象(仕相)呈现直角。26.形象排局──棋盘上呈现字形或图形的排局叫形象排局。这类排局要求构图工整;美观着法精彩动人;少用沉子。27.连照杀局──这是排局的一种形式,先走方采用连续叫将一鼓作气得胜。这类排局要求构图惊险;形势剑拔弩张;着法经常紧凑精妙。超过30“将”的为超长连照局。现有136“将”的[拳击]。预计145“将”是顶峰。28.江湖排局──也称江湖残棋;棋势;是江湖艺人混饭吃的骗局,要求构图惊险;形势剑拔弩张;陷阱多多,和局占多。看似红棋可以取胜,实际红棋后顾重重。子数不得超过22个。江湖排局至目前不足千局。29.一子排局──这是连照杀局的一种特有形式,结局时红方只剩一个可过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作《一子定乾坤》。30.象棋飞刀——凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点:短,捷,快。第七节 中国象棋基本杀法 中国象棋就是利用各种基本杀法,在活动中完成的游戏。掌握中国象棋各种典型的基本杀法就可在对局中出现机会时,把握战机,及时入局,赢得胜利。 1 对面笑 利用双方帅将不得对面的规则做成杀势,称为对面笑杀,这在蛮战对局中是屡见不鲜的。对面笑杀亦名白脸将杀。2双车错杀势. 当一方将帅暴露在外时,对方利用双车分占了两线,前后照将或左右照将可形成双车交错的杀势。 3 双车胁士 当一方双车侵入对方九宫两肋时,利用弃车强行杀士仕构成杀局, 称双车胁士杀,这在实战对局中也极常见。 4 挂角马 借助中炮、中车或将、帅镇中的力量,牵制对方中士的活动,然后用马到对方士角挂角将军。把对方将死的杀法称挂角马杀势。 5 八角马杀势 用马在对方士角挂角将军,把对方的将、帅逼到与角马成对角田字位置时,即成“八角马”。这时再用车或其他棋子从纵向或横向照 “将”。即成八角马杀。6 卧槽马 把马跳到对方2路横线,3、7路竖线位置上将军.叫卧槽马。这时 如有车或其他棋子配合,可成卧曹马杀势。这是实战中常见的杀法。卧槽马既可"将军"又能抽子,是运用广泛的基本杀法之一. 7钓鱼马 马在对方的3、7路直线,3路横线与将、帅之间的相对位置状如双象连环,称 “钓鱼马”,是使将、帅不能左右平移的等杀。8 侧面虎 一方的马与对方将、帅之间的相对位置状如双士连环称“侧面虎”是使将、帅不能远平移和远直移的等杀法。9 列马车 把马跳到与对方将(帅)成田字格的对角位置上,然后再用车占中将死对方。称列马车10 打滚马 也称“双马饮泉”。双马方先把一个乌跳到对方下二路横线,2、8线的位控制将门的一侧.而另一只马挂着这只马卧槽,利用抽将吃象退马中路.然后再到另一侧卧曹成杀。11 马后炮 先用马控制住对方的将(帅).然后用炮在马后照将,以杀死对方的杀势叫马后炮杀。或者先用炮放于将(帅) 的直;横线上,然后用马在炮前垫“将”,以杀死对方也叫马后炮12重炮杀 一方的双炮与对方的将(帅).在一条直;横线上,把对方杀死的杀势叫‘重炮将’13 天地炮 一炮镇中·另一炮沉入对方底线.用车配合双炮成杀,叫天地炮杀势。14 闷宫 用单子借助对方双士自阻将帅,把对方将帅‘将’死的杀法15 闷 杀 采取弃子堵塞战术,有意识地阻塞对方将(帅)路造成各种闷杀。与闷宫有异曲同功之妙。在闷式杀法中,是屡见不鲜的。16 双 将 用几种子,同时对将帅打‘将’的方法叫‘双将’这是比较凶的一种 ‘将’法。17 铁门栓 用炮镇住对方中路的士象(仕相)再用车死对方将(帅)的杀法叫作‘铁门栓将’18 大胆穿心 又称小刀剜心,这是车在其它子力的配合下,硬杀对方中心士.从而摧坚陷阵,将死对方的杀法。19二鬼拍门 双兵(卒)侵入对方九宫禁区.分列对方中心士的两旁,即分占4、6路两条肋道,有火并中士.逼杀将(帅)的作用。因小兵有小鬼之称,这种杀势故称二鬼拍门。20 三子归边 车马炮等三个进攻性的棋子集结侧翼,有可能造成各种杀势.俗称:‘三子归边’一局棋,这是指这种杀势的厉害。21 夹车炮 单车双炮配合,在对方2;3横线组成杀势,称夹车炮杀势22 夹马炮 单马双炮配合,在对方2;3横线组成杀势,称夹马炮杀势23 夹马车 马车配合,在对方2;3横线组成杀势,称夹马车杀势24三车闹士 残局阶段,用两车一兵(卒)攻入对方九宫,对士(仕)进行攻击,杀死对方将(帅) 的杀势,称:三车闹士。25三进兵 通过"将军"或"要杀"等手段连续推进几步兵(卒),这种在其他子力支持配合下,以兵(卒)为主要进攻子力的杀法就称为"三进兵26仙人背剑 兵(卒)临城下,弃炮看‘将’, 称‘仙人背剑术’。27海底捞月 残局阶段,车占对方底中,用对方将(帅)做炮架,把对方守肋车打掉。28炮碾丹沙 用炮攻入对方底线,借助车九或其他子力,左右翻飞,辗转扫荡对方士. 象.从而构成杀势.29半边月 将帅对面间有炮,用双兵卒占宫心和一底角控将帅于另一底角,有平兵卒要杀之势。然对方以炮镇中,用炮顶住对方将帅形成进兵卒杀势然对方迫 将帅回中,调炮过中进底要杀。30猴拉马——用骑河炮借对方的河口兵卒控制对方的巡河车河头马称(猴拉马)。31小开门有 独角犀 两头蛇 三步虎 七星剑 九尾鱼 转角马 屏风马 单提马 砍马足 瞎眼狗 顺手炮 逆手炮 巡河炮 过宫炮 窝心炮 当头炮 金钩炮 迫击炮 袖手炮(一声雷)大佛手(仙人指路)****** 第八节 中国象棋基本战术捉 双 是在中国象棋战斗中常用的基本战术,也叫一箭双雕,朵一朵不了二,必失一子。捉双战术可得子。双重威胁 单方活动一子以后.同时给对方两个方面的威胁,一面捉子,一面威胁将死或同时从两个方面给以将死的威胁等等,这叫。双重威胁。双重威胁是基本的战术。攻势较凶。闪击 闪开一子露出后面的棋子,攻击的战术,叫闪击。是常用战术。闪将 闪开一子露出后面的棋子,攻击对方的将(帅)战术,叫闪将。抽将 闪开一子露出后面的棋子,攻击对方的将(帅)同时闪开的子吃掉对方的有根子,叫抽将。是常用战术。引离 用弃子或兑子手段,把对方某个棋子从重要位置上引开,这种战术叫引离。也称作 ‘调虎离山术’是每局必用战术。吸引 用弃子手段,把对方某个棋子从重要位置上引到闭塞处,这种战术叫吸引。同属 ‘调虎离山术’是每局必用战术。堵塞 对局中的一方,采取弃子手段使对方子力自行阻塞其将帅出路。或者运子阻塞象(相)眼,象(相)路。破坏联络。是常用战术。拦截 用弃子手段切断对方子力之间的联络或者阻塞对方进攻路。 牵制 使对方子力不能及时发挥作用,限制对方子力的自由活动的常用战术腾挪 移动自阻的己方子,打开通路。常言‘磨刀不费砍柴功’封锁 用己方子力封锁棋盘上的某条线路,使对方子力不能越过,从而限制对方子力的发挥。叫作 ‘封锁战术’借力 借用己方某子力力量或作用,运动另一子展开攻杀的战术。表现形式:借炮使马;借炮使车;借车使马;借车使炮;借炮使兵;等等迂迥 在进攻不易得手的情况下,有意识的组织子力转向敌后,进行攻杀或捉子的战术。交换 清洁棋面,打开通路 ,组织新的进攻或防守。顿挫 采取,照将;捉;吃;威胁等强制着法,迫使对方变化子力位置,赢得先手。等着 先手方走的看似无用棋实质是利用对方小欠行为进攻做的准备。困子 把对方主力控制在辖区内,使其不能发挥作用。困毙 无法制敌以死,利用各走一着之规定。使对方欠行,制敌以死。解将还将 用还照‘将’的方法解除照‘将’状态。叫‘解将还将’。解杀还杀 在对方进行要杀的情况下,组织反要杀,叫‘解杀还杀’。 第九节 新编棋步的读法与记法《一字三码记谱法》(棋谱)是记录棋子动态的一种书面表示,由若干棋步组成。棋步是某棋子从一个兵站到另一个兵站的动态表示。一字三码记步法:马325 将451 车220 第一字;动子名称,第一数;动子原在直列,第二数动子去位的直列,第三数;动子去的位的横行。红行用红色,黑行用黑色。全部使用阿拉伯数码.。棋盘的90个兵站,黑;红各有位称。为不出现两位横码,原对方底线是己方的10 线,把1省略简称己方的0线。这样一来,减去了原棋谱中的前;中;后;平。斜线兵种和直线兵种的进;退差异随之不存。记录速度提高,占据面页缩小。棋谱反棋图及易。当车;马;炮;相象;士仕,双子在同列且都能同达落子点的情况下略去第一数,用进;退区别。总之后两位总是落子点。一字三码记步法是由线到点质的飞跃。更准确;更清楚;更简洁。赛场记录;实战记录可直接用此法来记录。尤其对下盲棋起到了质的变化。一字三码记录法是中国象棋走向世界的又一基础改革举措,又区别于国际象棋步伐记录。为中国象棋这一高智商运动走向世界奠定了基础。(黑白版红方汉字用白底黑字。黑方汉字用黑底白字。双方都用阿拉伯黑数字)第十节 子力价值子力价值是对各兵种在通常情况下的实力估计,是作为棋子交换时衡量双方得失的尺度。一、各兵种的实力估计:车;马;炮;棋盘诸点,任其纵横,乃作战之主力军.称为”强子”。仕相(士象)循帆蹈矩,不越河界弹,乃防御之警卫军,称为“弱子”。兵(卒)过河前实力最弱.过河后随着位置不同,其实力难以定沦,一般来说.当在“强子”与“弱子”之间。车的战斗力最强,炮马次之.故估计:车9分 马4分 炮4.5分 相象:2分 仕士2分 未过河兵(卒)1分 过河兵(卒)2分一、 各兵种之间的对比关系: 1 一车略优于双马.双炮或马饱。2一马相当于一炮、双马相当于一炮一马、双炮相当于一炮一马3车马炮相当于车双马或车双炮;4一马(一炮)相当于双士或双象。这是就一般情况而沦,特定的形势下.各个子力的价值与上列完全不同。第十一节 棋例 在对局中,有时出现某种特定局势.双方着法重复·循环不变.需依据规则,分析确认是属于”允许着法”,还是“禁止着法”,判定应由一方变着·不变作负;或是双方均可不变.不变坐作和,从而保证比赛顺利进行。据以判决这种特定局势的有关规则条例。就叫“棋例”《棋例》不是一着一势的判断,而是三着六势的判断或更多。所以要进行分析。遵照以下要点:1、 甲方在不被“将”的任何情况下,可以对乙方采取有实质变化的长“将” 。2、乙方在解决连续被“将”时,无论方法是否唯一,均可连续采用一种方法应将。3、双方在任何情况下,都不可以采取没有有实质变化的连续四次 “滑将”4、不得连续长捉对方无根子达四次 。非长拦;长挡;长跟;意在捉。5、甲方在解决自己被“要杀”或即将被“要杀”时,均可采取长拦;长挡;长跟;(因为可达求和之目的)使对方无法解救的“将”,通称 “要杀”6、循环不变不得连续出现第四次,出现第四次双方均可以申请遵照以上规则判定是负;是和。  解释:原规定都是三次,我改四次于理通,打“将”非目的,实际是借“将”运子,借“将”找位占去了两“将”所以三次不够用 四次勉强。棋例自缚绳索走向世界的绊脚石。应改革,要站在象棋这大平台考虑。无须就几局小作而著大文是章。 吴克俭