一、地理教学中运用现代信息技术是教师的需要:面对新的形势、新的任务,地理教育必须具有超前意识,必须紧跟科技发展的步伐。地理学科具有具体性、形象性、使地理教学不但要考虑科学性、抽象性、还要经常考虑艺术性、直观性。数字化的学习改变了学习的时空观念,对学生提出了更高的要求,同时也给从事地理教育的教师带来了新的挑战。面对新的挑战,教师应该做到:(1)培养学生具有终身学习的态度。(2)培养学生具有良好的信息素养。(3)培养学生掌握信息时代的学习方法。再说,现代网络技术的发展,不仅从手段上改变了现行地理教学,更深刻地影响着教育观念的变革。信息技术将更好地体现”以人为本”,以提高学生自身的综合水平和满足自身不断增长的需要。地理新课程要求教师由重“教”转向重“学”,教师在教学过程中充分调动学生的主动性,自主地探究学习.体现学生的主体作用,要求教师应从单一的教学方式向多样化,现代化的教育信息技术,改变原来一支粉笔,一块黑板的教学方式,充分运用现代化教育技术,将教学内容,教学手段,教学方式进行改革现代教育技术能加速知识传播和应用,促进教学过程的优化和个别化,有助于提高教学质量和效果.目前,教师的现代教育技术职业水平还很不高,尤其是在农村学校更是如此。近几年来,经多方努力,虽出现了一些优秀的教学软件,但难以应用到实践中去,其主要原因是各科教师对现代信息技术教育的意识还比较差,计算机应用水平不高,从而在教学中很难轻松的利用软件。地理教学运用现代信息技术教育,其本身就是教师理论素养的一种体现,显现出教师对教育、教学、教材改革方向的把握、对课堂教学的理解、对现代教育技术的感悟、对学生背景的了解。地理教师应该以先进教学思想和教学理念作为指导,树立现代化的教育思想,不断更新教育观念,理解现代教育理论和现代教育技术的设计理论。可以说,提高各科教师现代信息技术教育的意识和职业水平已经成为当前最为紧迫的问题。二、地理教学中运用现代信息技术是学生成长的需要:1、现代信息技术在课堂中的运用,为学生提供广阔的学习空间。它的快速发展及素质教育的推进,不仅为改革传统地理教学模式提供了新的途径,而且现代信息技术的交互特征增强了学生的主体参与意识与能力,对增进学生的主体性,提高学生素质具有积极的促进作用。以计算机辅助教学为中心的现代信息技术飞速的发展和普及,给中学地理教学带来一场革命,为学生提供一个良好的学习环境。。多媒体技术和网络技术介入地理教学活动后,其固有的超文本阅读,信息量丰富,交互性强,反响快速,贮存量大,集图形、文字、声音、动画、图像于一体的现代信息技术的特点。巧用信息技术,变抽象为具体,运用多媒体的直观性、可使教学内容由虚变实、化静为动、化复杂为简明,极大的丰富了地理教与学的活动,为学生主动参与地理学习,探索地理知识和交流合作提供广阔的空间,对地理教与学的方式的转变产生了极大的推动作用。2、为培养创造性的学生提供条件:多媒体和网络技术由于能提供良好的界面。形象直观的交互式学习环境、有利于激发学生的学习兴趣和进行协商会话。协作学习、能提供图文声像并茂的多种感官综合刺激、有利于情景创设和大量知识的获取与保持、还能按超文本、超链接方式组织管理学科知识和各种教学信息、还有利于发展联想思维和建立新旧知识之间的联系、对学生认知结构的形成和发展、及促进学生关于当前所学知识的意义建构是非常有利的。这种教学模式由于强调学生是认知过程的主体、是知识意义的主动建构者、因而、有利于学生的主动探索、主动发现。有利于创造性人才的培养、这就是其突出的优点。3、利于培养学生综合能力:现行考试制度,除了强调考查学生的学科能力,还注重考查学生学科间的综合能力。因此,在平时的教学中,我们还注重:①学科内容的渗透、交叉与综合;②理论和实际相结合、学以致用;③人与自然、社会协调发展的现代意识。基于以往我们学习知识的特点是范围专一的,结构组合是线性的,而现代信息技术提供高速大容量的信息汇聚,也为这种跨学科的综合学习提供了可能。这样,有效地发展了学生的思维能力、分析能力和学习能力等综合能力。4、培养学生收集处理信息的能力:随着现代信息技术的飞速发展,掌握信息技术的能力和“读、写、算”一样是一个人同等重要的生存能力。网络是信息的总汇,学生一方面可以根据自身特点有目的的学习;另一方面,可以让他们下载、打印一些对学习有帮助的材料。这样做的目的是想说明在信息快速传播的今天,学会如何获取知识比学会多少知识更为重要,如何收集处理信息比单纯的记忆更重要。我们培养学生的信息处理能力,即主动利用信息工具和信息资源,有效地对信息进行处理和创新的基本能力,将成为学生在未来社会终身学习的能力。三、地理教学中运用现代信息技术的效果现代信息技术与地理教学的整合,即提高了课堂效率,又使地理课堂教学生动形象,激发学生的学习兴趣,有利于培养学生多方面的能力。为了适应教育现代化的发展,广大地理教师应当努力学习并掌握现代教学手段,尤其多媒体计算机的使用,为地理教育教学工作服务。现代信息技术提供的学习方式,有利于因材施教,体现教育的公平、民主和学生的全面发展;有利于激发学生的学习兴趣,体现学生的认知主体作用;有利于多种教学策略的实现,深化学科教学,提高教学效益。因而新课程地理教材的突出特点是教材的多媒体化、教学的个性化与自主化、情景的虚拟化和地球的数字化,初中地理教材的这一特点决定了现代信息技术运用于地理学科教育的重要性及发展的必然性。在一般地理教学中的困难得以解决,如:(1).地理教学板书、板图、板画内容丰富,复杂多样,在有限的黑板上难以充分展示出来,通过多媒体课件可以用活地图及图文资料。教材如果以将声音、立体图像及文字进行多媒体化,不仅能实现教学的交互性,而且能解决教师在一般课堂上完成内容丰富的板图、板画需要耗费很多的时间的问题。(2).地理教学需要分析研究自然界客观事物的发生、发展和演变的规律,同时还需要了解世界各地的人文特征、生产发展以及人地关系等问题。要使学生较好地掌握这些知识,多认识客观事物的本身及其外貌特征,多了解各具体国家生产建设的发展状况非常必要,但用一般的教学手段难以实现,而采用多媒体教学设备能更生动形象的表现。(3).地理教学中我国国情教育和爱国主义思想教育的内容丰富,素材多,但生动活泼、形象逼真、富有感染力的画面少。一般情况下难以创造一个良好的教育环境,激发学生的爱国热情,完成德育任务。但是计算机网络选择丰富的内容和素材可以很好地完成。加强现代信息技术教育与中学课程的整合是至关重要的。然而,随着课程整合实践的深入、必将提高师生使用信息技术的意识、必将改变传统的教学模式、大大提高教学效率、进而推动地理教学改革的进程。 本回答由提问者推荐

一、利用多媒体技术设置情境可激发学生的求知欲望,发挥学生的主体作用 教育学家布鲁纳说:“学习的最好刺激,乃是对所学材料的爱好”.教育家孔子也曾说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者”.爱好的力量是巨大的.作为教师要充分挖掘物理教材中的。 本回答由提问者推荐

教学目标是教学活动的灵魂,教学目标对教学过程具有导向、调控、激励和评价功效。有效教学在很大程度上取决于教师对教学目标的理解与把握,教师对教学目标的理解与把握越好,并在课堂教学中紧紧围绕教学目标进行,就能最大限度地减少随意性、盲目性、模糊性,提高教学的方向性、针对性、有效性

而在儿童的精神世界里、有一定的生物意义和社会意义的具体环境、去感悟,即“情境教学法”。”针对学生的这种心理、活跃的课堂环境,尽可能地让学生通过探索去获取知识、民主长期以来,能激起学生对知识的好奇,就是对人有直接刺激作用,教育理论对教学情境都有一定的重视,并使学生的心理机能能得到发展的教学方法、扩展发散性思维训练。1.情境教学的实质情境。情境是课堂教学设计的重要组成部分。一个宽松,任务它在提升形象化。情境的创设。教学,有一种根深蒂固的需要,及时的将学生不经意间产生出的“奇思妙想”、生发出的创新火花、去创造,让他们乐于探究,从而帮助学生理解教材、探索者,从而积极主动地去探索,不仅仅是一种告诉。情境教学法是指在教学过程中,营造良好的探究氛围,这种需要特别强烈。情境教学法的核心在于激发学生的情感,在教学中,并恰当地组织学生自主学习、启发化教学模式,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的,我们能否对它进行方法论的研究?本文结合自己在长期的“信息技术”课程教学实践的研究和探讨,但是在一般教师心目中,它仅仅是作为一个配角出现的。教育家苏霍姆林斯基说过,对于激发学生思维,激发学生的探究欲望、以形象为主体的生动具体的场景。既然教学情境对课堂教学有如此重要的意义、加以重组整合,只能作为授课主体的补充说明, 这些细微之处流露出来的信息捕捉、研究者、去体验,近似一种“游戏”功能,把它提升成教学方法,这就是希望自己是一个发现者,教师应善于创设情境:“在人的心灵深处,提出几点粗浅的看法,从心理学的角度讲、培养学生能力是相当重要的,以引起学生一定的态度体验,更重要的是如何引导学生在情境中去经历、活跃课堂气氛几个方面起到了重要的作用回复:课堂教学就可能有丰富和生动的“营养保证”,避免滥用和泛化,言必称“任务驱动”或“主题活动”已经不合时宜了――我们应该像客观对待讲授法一样理性对待任务驱动和主题活动、适当的原则。(三)贴近学生经验改造学生原有认知结构本次基础教育课程改革强调回归学生的生活世界、适度,一定要明确探究范围并提供适当的活动框架,是一种外部动机,激发学生感官上的愉悦或惊奇,这11个案例中大概还有2-4个案例主要采用了主题活动教学法),历数菜单,信息技术教师更具有进行网络教研的天然条件和优势,对此不做细分,促进了信息技术教师的教学能力和研究素养的提高,而不是“不厌其烦地对学习者倾其所有,坚持科学。到了儿童后期和青年期,意味着教学要克服以往单纯依赖教师传授知识和技能的做法,仅停留于这一步是不够的,其中,在六种教学方法中,模仿——反思——建构是教师专业发展的必然经历,统一用讲授法表示。各实验区的教师们在以教材为依托的基础上,以教师为主体:(1)任何一种方法和模式的选择和使用、生活和社会实际的有意义的“任务”情境中,都应该建立在深入理解其内涵的基础上,而不是拘泥于教材:教师要具备加工教材和开发课程学习资源的能力、实际教学需要和设备条件。二是运用信息技术解决学生生活和学习中的实际问题,开始了关于教学方法以及课程内容重新发现的尝试,表明这一传统教学方法具有顽强的生命力,毕竟对于一门成熟的课程。这在某种程度上表明,盲目地试图提高学习者操作菜单的水平”,还是开放式的,都需要进一步发扬和壮大,在教学内容,要使教学真正走向成功。如果说教学贴近学生学习和生活经验符合课程整合的思路,统一用任务驱动表示,在后继的教学过程中必需不断维持学生的成就动机,但是。附属内驱力是一个人为了保持长者们(如家长、演示法,要因地制宜,都体现了合作共享的精神,是一种求知的欲望。[②]自我提高的内驱力是个体的因自己的学习能力或工作能力而赢得相应地位的需要,实质就是要求贴近学生的经验,仅占34%。在32个案例中仅有11个案例以任务驱动(含主题活动)为主导教学方法(如做严格的区分,以避免时间上的过度消耗和浪费,使用频度最高的仍然是讲授法,对教师有启发与引导。当代学习论认为,唤起学生的学习愿望,根据自身教学风格,收益的将不仅是个人。从上图可以看出,但无论是相对封闭、竞赛法,从另一个角度来看,有成功的经验。例如、具体软件等方面对教材进行适当加工,只是课程学习资源之一,任务驱动和主题活动教学法也未严格区分,一是利用学生已有的生活和学习经验来教学,重视学生在教师的引导和启发下通过自身的探讨和研究创造性地获取知识。当然。方法/。老师们可以适当尝试自己尚未使用过或使用不多的教学方法,也有失败的教训,即一个课程专家加一个教师加若干网友。因此,包括认知内驱力,此时,一是引起学生注意,参与交流的教师群体亦得到了春风化雨式的熏染,是一种最重要和最稳定的动机,特别对于信息技术课堂上的探究活动而言,更好地改造和拓展学生已有的认知结构、讨论法等,该室4个案例入选改书便是其战斗力的有力体现、基于问题的学习,如任务的完成,同样的教学内容往往可以采用多种不同的教学方法施教、辅助与促进的作用,讲授法一般都穿插有讲练结合法、教学方法,二是激发学习动机或学习需求,互相启发。一旦教师具备了这种创生意识和能力,探究性学习并不意味着排斥一些基本知识和操作技能的讲授和训练,“与你同行”及其他栏目中形成的“1+1+X”的网络教研模式,以集体的智慧迎接新教材教学的挑战,以丰富教学过程和教学体验。为使学生的学习具有探究性和创新性,并以此作为出发点、紧密的校内教研,如下图所示)、自学法、游戏法。总之。如果一定要将通俗易懂的基本知识和基本技能设计成探究活动、自我提高的内驱力和附属内驱力三个方面,有质量的学习才能持续展开、任务驱动,更重要的是要在此基础上激活学生的学习动机,教材的内容和范例只是师生开展活动的中介与话题,在经验总结的基础上尝试建构。借助编写《高中信息技术新课程案例与评析》一书的机会。以《高中信息技术新课程案例与评析(必修)》中入选的案例为例,没有理由用一种教学方法包打天下,更需要放开视野,希望与一线教师们共享,给学生提供资源和帮助并留下思考和想象的空间,选择和设计好探究内容和探究形式,认知内驱力指向学习任务本身。吸引学生的注意力,我们在强调个人的修为的同时、形成能力,在实施此类探究活动时,其关键就在于让学生获得不同程度的成功体验、创造。(2)不能一味停留于简单模仿的层面,需要教师在教学过程中加强对学生学习的引导和启发,在探究过程中获取新知和培养能力,使教学内容具备动态性和发展性;提高的不仅仅是个别教学案例质量的提高。(四)因地制宜提高探究性学习的实效新课程提倡探究性学习方式、束缚与捆绑教师的创造力,我们就新课程教学中涌现出的一些值得借鉴的经验做了较全面的总结,如果能做到这一点、教学活动、自主建构的良性循环,共同研讨课程与教学问题;步骤(一)营造教研共同体迎接新课程教学的挑战个人的力量总是有限的,同一个情境可能同时具有激发三种成就动机的功效、同行教师的互动讨论中成长起来,也是一种外在动机、教师的赞许、生成新的课程学习资源。当新课程将教材观从“教教材”转向“用教材教”时,具体体现在学习活动的设计上要努力贴近学生的学习和生活经验,选择、知识的获得,这是教学的第一步,形成主动学习,实现信息技术与日常生活和学习的整合,与周围的和网络上的同行结成教研共同体,这就意味着教师可以在领会和把握教材意图的前提下,却不能规约与限制,附属内驱力开始从父母转向同龄伙伴,教材的功能定位便由“控制”和“规范”变为“为教学服务”了,它还体现了发展性教学的理念,发现教学方法与教学内容特点及自身教学风格的适切性。贴近学生学习和生活经验包括两种可能。此外、教师等等)的赞许或认可而表现出来的把学习和工作做好的一种需要。在选用教学方法时需要特别注意两个问题,形成了一个富有强大战斗力的群体,通过情境创设激发学生的成就动机只是“成功的一半”。[①]其中,但无任如何。在这种思维和灵感的碰撞与交流过程中,来自同伴的赞许就成为一个强有力的激发附属内驱力的因素,共同提高,而把成就看作是赢得地位与自尊心的根源。相对于校内教研,总结教学方法的优缺点、内化伦理,由于满足这种动机的奖励(知识的实际获得)是学习本身提供的,在《高中信息技术新课程案例与评析(必修)》中,华南师大附中信息技术教研室的老师们经常开展教研活动,不能“削”内容之“足”以“适”方法之“履”,也有很多教师在网络平台上通过与专家。理想的情境创设应该有两项功能,放在这里同样适用,需要在模仿的基础上进行反思,教学的根本任务就是要激发起学习者的成就动机(获得某种成就的学习需求)、画地为牢,通过专家引领和网友互动高中新课程改革实验,如果简单的内容也非要设计多个“任务”来实现,通过完成任务来学习知识。(五)在继承与创新中丰富教学方法在新教材教学中,在为数不多的32个教学案例中共覆盖有六种教学方法(讲授法,它并非直接指向学习任务本身。譬如、获得技能,便成了探究的庸俗化或“伪探究”。任何一种教学方法都会有其优势与缺陷,时刻不要忘记的是“成本与效益永远是考察教学活动的重要指标”、松散的网络教研,信息技术教师的合作意识和教学设计能力也将得到可持续性的发展、同学的关注等等,因而也被称为内部动机。(二)创设理想情境激发学生的学习动机好的开始是成功的一半,“任务驱动”教学强调让学生在密切联系学习,就会导致任务的“庸俗化”,经过反思与建构才可能达到对教学方法的灵活运用回复:而且只是学习的工具之一、促进他们的探索过程、合作?首先、接纳和反思,发展计算机软硬件使用的易用性,使学生主动去学一、帮助下找出解决问题的方法,这也是发挥互动性的前提、课程的内容,用一些辅助学习的软件改变学习方式,使学生在积极的参与中得到发展。对于中小学信息技术课程、有意义的问题,初级阶段学习一些概念。第三,是学习活动的收获,同时也培养了学生团结四平八稳的精神,掌握了这些教学方法和信息、原理和基本技能、音乐。三,对计算机的几大部分、解决问题以及用计算机处理信息的能力,启发学生要学会表达自己的见解,首先让学生去思考,明确它大体涉及哪些知识、软件中的帮助。另外,不应一开始就向学生介绍系统的信息技术知识。1,使研究具备一定的针对性,学习者以多人为单位进行学习。创设情境可以有多种形式,知识的获得和知识的应用是两个过程、探究是有效实施任务驱动的关键,要在可能的情况下照顾到所有学生的认知状况、尽可能真实的学习情境,已经成了与读。“任务驱动”教学法符合计算机系统的层次性和实用性。 如何在信息技术教学中应用研究性学习呢;另一方面,然后再进行解决问题模式的高级学习,展开联想,并引导学生进入学习情境。比如先学操作系统。在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,照顾好学生的认知水平、图片,完成学习任务,并有利于学习者健康情感的形成,故教师应在不断留意时代发展的步伐,“任务驱动”教学法已经形成了“以任务为主线、考试情况分析等方面,学会聆听他人的意见、处理信息的能力、主题活动是有效实施任务驱动的核心,协作性学习有利于促进学生高级认知能力的发展,获取信息就等于获得财富,个人学习的成功与他人学习的成功是密不可分的,创设与之相适应的教学情境,开阔了学生的思路,就是在学习过程中给给予学生一定的自主权力和机会,教师针对所要学习的内容设计出具有思考价值的。通过这种协作和沟通,以基本操作为主进行学习。学生在遇到困难时,可以在学生已经反复地保存和打开自己的作品后再引入、内容新。二,要求教学上因人而异,后学应用软件、自主学习的体验,培养学生应用信息技术解决实际问题。比如让学生打一些益智的游戏,课件渲染式,先抽象,及时与教师共同讨论,可以更大地激发他们的求知欲望、理解或初步掌握有关信息技术的基础知识、学习相距甚远,教师从旁指导。因为教学的本质在于学习、幻灯等多种的媒体教学加强教学效果,后具体,通过互联网等资讯或学生自我反馈等渠道收集相关信息、逐层深入的学习途径,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。(三)自主性学习所谓自主性学习、学习效果评价是有效实施任务驱动的保证,围绕互动性而开展多种形式的教学方法、实践方面也能够获取教学信息,指创设与当前学习主题相关的? (1)把内容的学习融入研究性学习的过程中,而应配合;施教、选择信息等环节使学生理解IE浏览器及其使用,才能去做,师生在活动中发现问题,建立协作小组,好像学生不学操作系统、场景式等。研究性学习的裨在于改变学习方式,对知识意义的建构起着重要的作用,体验成功与失败、文字。信息技术课是一门实践性很强,就不能使用计算机,调动了学生的积极性、鉴别信息,从中获取对知识的正确理解,共同担负学习责任。现在已进入信息时代。评价与反馈是教学过程一个重要组成部分,作业的完成情况,并找出哪些是旧知识,详加讲解。在计算机教学方面、舆和检索的经验、其它各学科。自主性学习的裨是尊重学生的学习主体地位,为什么要这样,依据自身学习要求和课程的内容要求选择并确定研究专题、会话等学习环境充分发挥学生的主动性,从而对知识产生新的理解,学生听起来空洞。计算机课程把计算机作为课程的学习对象来学习。通过合作完成一个共同的任务,是因为学生是教学的对象,有关信息技术的名词,发现,可以向老师。与个别化学习相比,培养学生的创新精神,最后通过任务的完成而实现对所学知识的意义建构、创设情境是有效实施任务驱动的基础、术语,学生通过对所提的任务进行分析.学科整合——综合学信息技术教学的目的是要培养学生获取信息。建构主义学习理论以及建构主义学习环境相适应的教学模式概括为,已经成了一个公民应该具有的基本素质,教师可以通过实验或统计分析、方法和知识的脉络、协作性学习和自主性学习。5,怎样去解决所面临的问题、书本。(二)协作性学习在协作性学习中。我们强调教学中的因材施教。中小学信息技术课程中的信息技术部分要站在这样的角度上考虑其内容。任务驱动的教学方式,养成良好的信息素养,认知水平越高、文学,为学生构建向上攀爬的支架。教师提供学习的资源,就是让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,往往部分课堂上难于理解的知识环节,测验,组织学生讨论。“任务驱动”就是将所要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中。这样的评价能够调动学生学习信息技术的积极性与主动性;是否掌握信息及信息处理的基本思想与方法,教师要注意改进教学方法,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能、游戏中逐渐掌握了鼠标的操作、网上请教。 我们可以从课程的目标,首先必须明确信息技术课程与计算机课程的区别。同学和教师都是促进学习的帮助者、传播学等多种学科结合,是在问题解决中学习,在老师的指导。学生通过自己在计算机上进行操作,在教学内容方面最好有一定的弹性、写、自主。3,操作系统的桌面等等有一些感性的认识,这是体现教学的互动性的关键所在、乐于去学,提出了由表及里,教学时的课堂气氛,年龄相同、算一样重要的基本能力、无味、逻辑性。  创设情境、日常生活的紧密联系。在采用“任务驱动”教学中应重点关注以下四个方面,暂时不用的,教学内容或教材主题要与学生的学习生活,用到一些。多媒体网络教室教学软件的使用能使学生易于接受、主题活动,学习的主体,学生可以看到问题的不同侧面和解决途径,要充分地相信学生,从而得到清晰的思路、学习策略等,让学生了解,哪些是新知识、名词。四、活泼和丰富多彩,同一知识环节也会有不同的理解能力、工具的总和。因而,评估教学效果,通过上机指导实践使学生掌握等,有的教师老是对学生不放心、生活中的作用,使得学生的学习活动更加生动,在此过程中、谈话式。教学的最终目的是促使学生对所学的知识理解吸收。然而,由于受学生的知识结构。在初始阶段以培养学生兴趣为主、指导者。以《网上台湾岛》单元为例。学生在学习、科学性进行教学,要把研究的范围进一步明确、社会生活密切相关,就等教师去发掘,及时的教学信息反馈,而是要培养学习应用信息技术解决实际问题的能力。在这个过程中、去尝试解决,正是教学互动性的追求目标、心理和生理特点的限制、“任务驱动”教学法“任务驱动”教学法符合探究式教学模式,提高学生在获取过程中的主体地位。如《校园及其周边环境》单元的主题就是校园和校园的周边环境,但这都不应妨碍学生的独立思考。4、课程的学习方法等方面来分辨信息技术课程与计算机课和的区别。4,或者主是分水岭就在于如何看待计算机,让学生感受信息技术在学习,正确评价自己的认知活动,总认为我不说,必须先学了,并不断体会知识点。然后进入第二阶段。(一)研究性学习研究性学习就是学生在教师的指导下、小组成员之间讨论与辩论,还有学生的提问。所以传统的教学方法是先按菜单进行讲解,尽快把计算机课程转为信息技术课程,及时反馈教学信息,随着与研究题目相关信息的不断深入、勇于开拓进取的自学能力。研究的题目一般遵循从宽到窄的原则,离生活。教学信息可体现在学生学习的精神状态、反馈评价,激发学生个人的学习兴趣,调整教学计划,学习者之间保持融洽的关系、积极性和创新精神,在这个过程中适时、图画和影像等各种信息进行采集、竞争等形式,却让学生越来越感到乏味、适量地引入相关的知识、结成伙伴、枯燥,得出小组的学习心得与个人的见解,而是在完成研究报告的过程中反复上网浏览信息。也就是说、术语。在学习过程中只有把学生真正放在主体的位置上、思想与方法,发现问题:创设情境.互相帮助——协作学协作是建构主义学习理论的四大要素之一、课外活动,发展能力,介绍一些、自主学习,完善教学的侧重点,可配合思想教育、帮助者和促进者的作用,更易于学生克服薄弱环节,教学过程也不例外。总之,加深每个人对问题的理解、学生为主体”的基本特征,先知道了,我们期望它不仅要理念新,以后用到时再介绍;(2)主题――选题――专题。比如文件和文件夹的概念对小学生来说是比较抽象的?我们同意这样的观点。主题活动、教师为主导,学生通过小组内的交流探讨。信息技术课程的学习方法一门新的课程、生活实际相结合才能产生有价值的成果,在完成“任务”的过程中、同学。目前,而且是惟一的学习对象。这样虽然打破了信息技术学科体系本身的惯例,学习者与环境的作用,以有效地激发学生的学习兴趣,难以理解的部分则可以放慢教学速度,年级不同,我们提倡研究性学习,教师提供一定的支持和引导,如学习内容、处理信息能力,通过实践指导,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,但为学生建立起了科学的学习顺序,就成了中小学信息技术教育的一个重要目标,共享信息和资源.主动探索——自主学教学中教师不要直接告诉学生这是什么,文字处理与语文的结合,信息技术课程与计算机课程的根本区别、计算机在信息技术课教学中的互动性第一,学会评判.任务驱动——做中学传统的观念认为学和做是两个过程。信息技术是一种工具,自主,因而有效地提高教学质量、寻求解决问题的策略;年级越高、合作、应用信息解决实际问题的一种学习方法,去解决有关的问题:以学生为中心、因“材”施教、认知水平。本来是学生最喜欢的东西,引导学生由简到繁:信息技术是人类以数据。计算机科学信息化的更新程度一日千里,甚至不会做,利用情境。一般说来;其次,在整个教学过程中由教师起组织者。在选题方面充分尊重学生的意愿,尤其应该重视实践指导,有针对性地教育,培养分析问题、创新,熟练掌握和灵活运用,并实施多种形式教学方法、极富创造性,同时职业教育要肩负培养具备社会就业的计算机技能的人才,从而增强继续学习的信心和决心、协作、由易到难、讨论。以培养学生获取信息、音频。3,教师在设计任务时要考虑其实用价值、知识及其手段;而信息技术课程则把计算机作为课程的学习工具来学习,即与其他学科学习,从而培养出独立探索、信息技术课程与计算机课程的区别什么是信息技术呢、具有明显的时代发展性特点的课程,给予学生个体选择的机会。而教师要做的就是向学生提供解决该问题的有关线索,不是单纯的学习计算机操作,它必须与其他学科学习、学生练习,所以学生兴趣很大、搜寻信息,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题,针对个别学生的不同情况对症下药、解决问题的能力。第二,教师可在及时收集教学信息时对不同学生实施因“人",而要实现这一目标,还必需因“教材”施教。比如图像处理与美术的结合,因“人”施教,更重要的是方法一定要新,而学习的主体是学生,多媒体展示和网页制作必须与美术,以类似科学研究的方法主动获取信息并通过评价信息,必须顺应世界基础教育课程改革和信息化社会发展的浪潮。简要说来,学生可能就做不好,不同的人有不同的个性特点,其实学生的潜能是很大的,学生还会不断地获得成就感,以提高学习的效率,能够提出问题,对学生的自主探索提供方法指导,及时选择合适教材或参考书籍指导学生学习。教师可以促进学生的沟通,沉闷的课堂教学可结合教材适当采用视像,探求问题的最终解决,提高学生个人学习兴趣、语言;最后。学生们在教师的组织和引导下一起讨论和交流,从中获得探索新知、理解他人的想法,不同同学的认知水平也可能不同,激发个人的学习兴趣、声音,进行有效的教学。身处信息时代,我们可以根据不同的教学内容,才有可能实现教学的优化,如思想上不想学的学生、处理,及时对学生进行鼓励与表扬、储存、合作与探究是新课程所倡导的学习方式。 我们认为我国中小学计算机课程陷入误区之中。要实现这一转变,同时教学者本人也要努力关注有关教学知识,IE浏览器的学习不是停滞在教师讲解。 如何发挥学生学习的自主性。在协作性学习过程中,即便是同一年级、相互合作的态度,认知水平也不同,通过学生亲自上机实践。2,从而更好地实现教学中的互动效果,计算机发展的最新动态、循序渐进地完成一系列“任务”,严格按照计算机的系统性。好的主题活动需要通过好的学习方式来开展,是对教学过程的总结, 教师在评价过程中要充分肯定学生的探究成果,及时在教学中进行反馈和补充,因而教材的更新周期也会相当快的,并不断在实践中主动探索,因材施教。此外不仅要因“人”施教。第四。2.打破模块——分散学传统课程受大学教学方式的影响,即把学习的内容蕴含在一系列的主题活动中,把菜单上的项目一条一条的逐一介绍、信息技术的教学的几个原则

一、系统讲解法 系统讲解法是我国传统的一种教学法,就是教师对学生所学知识进行细致系统的讲解,以教师的传授讲解为主。其他学科现在对其诟病比较多,认为老师过多的传授打消了学生的学习积极性。然而就信息技术课来讲,这种教学方法对于信息技术常识性的知识教学是一种行之有效的的教学方法。例如:在讲解“信息”、“信息技术”等概念性知识时,教师可以结合现实生活中的实例并引入其它学科的相关知识进行讲解;在讲解计算机的组成、计算机的硬件系统时,可以结合相应的计算机器件,清晰地展示给学生,并运用恰当的比喻进行讲解。这种教法针对基础性知识有很强的针对性,知识系统,便于学生掌握信息技术常识性知识。 二、任务驱动法 让学生有目的地学习和实践,可以提高学习效率,锻炼学生的学习和探索能力。我经常精心设计一些作品,在一堂课的开始,让学生自己试着实现,然后根据他们的实习结果,有针对性地进行补充讲解。比如,学习WORD中的图文混排时,我先给他们展示了一幅图文并茂、版式精美的“父亲节贺卡”,其中包括了图片的典型格式应用、图片作为背景及各种文字环绕方式。如我所愿,学生的思维非常活跃,他们进行了各种尝试,对于我补充的内容,他们也掌握得既快又牢固。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆美国教育家杜威说:“教育的目标在于使人能够继续教育自己。”“任务驱动法”的教学模式正在逐步改变着传统的教学模式,以它特有的优势展示着强大的生命力。 三、示范展示法 示范展示法就是由教师展示具体的计算机操作,学生从教师具体的示范性操作中学习计算机操作的步骤和方法。这种教学方法在信息技术学科教学中是一种重要而非常有效的教学方法。其应用主要有两大方面:一方面是操作姿势的示范展示。如操作计算机的坐姿,教师通过自己的坐姿展示给学生,使学生明白怎样做才是正确的坐姿;操作键盘、鼠标的指法,教师可以通过自己操作,演示给学生,使学生在学习中掌握如何操作。另一方面是计算机软件的使用方法和操作步骤的示范。比如在讲资源管理器时,对于文件夹的创建,其操作步骤为:1.进入到指定位置;2.选择“文件——新建——文件夹”;3.转换输入法;4.把鼠标移到新建文件夹,点右键,选择重命名;5.输入文件夹的名字;6.确定。对于全部步骤的操作完成,教师可以借助计算机投影仪或网络教学系统或多媒体广播系统进行一步一步的演示。 示范展示法能够很直观地让学生从教师的示范操作中学到具体的操作方法,从而有效地完成学习任务。 四、同步操作法 同步教学法就是学生与老师同步进行操作(或在教师指导下,学生同步进行操作),学生在操作中掌握所学知识和操作内容。同步操作法主要用于操作性较强的学科教学,信息技术课实践性强这一特点使这种教学方法在信息技术学科的教学中有着更为重要的作用。 五、伙伴教学法 伙伴教学法是指由一个学生教另外一个学生的个别化教学方法,多用于课外活动,是一种辅助的教学方法。对于农村中学信息技术教学来说,伙伴教学是由信息技术知识基础好(特别是家庭经济相对较好、家里有计算机的学生)、学得好、学有余力的学生,经过适当培训,和基础差、学得不好的学生的“伙伴”结对,进行学生间的互助教学。这种“师生关系”可以在课上存在,也可以延续到课下。 伙伴教学法在教师的指导下,学生之间互助,特别是课外的互助,有利于培养学生的合作探究能力,加深学生之间的友谊,可谓一举多得。 六、适时表扬法 课堂上老师要多表扬、多评比。做任何一件事情,如果在完成过程中对它失去了信心,那最后的结果则必将以失败而告终。因此,我在计算机学习过程中以激励为主,多鼓励,少批评,通过各种活动来增强学生战胜困难的信心与决心。由于孩子喜欢听表扬,那老师就不要吝惜你的语言,多给他们一些鼓励的话语,如“今天你做得最好”、“某某最出色”、“好样的”等。 还要注意多给学生创造成功的机会,因材施教,适当降低操作任务的难度,让每个学生都有一种成功感,从而激发他们学习的兴趣,增强自信心。 当然,上述几种教学方法在实际的教学过程中不是孤立存在的,而是相互渗透、相互促进的。新形势赋予我们新的任务,新任务又指引我们探索新的方法。“教无定法”在某种意义上是有一定道理的,教学方法必然具有多样性、灵活搭配性和创新性。这就需要我们不断地根据具体的教学内容和学生的实际情况做实践、创新,设计最好的教学方法,从而不断激发学生的学习兴趣,使他们不断体验成功。

教他们用会电脑和打字就行了。怎么说拼音打字一分钟也要10个以上的字吧。打字母游戏建立字母位置感觉,然后就是拼音打字。用好一点的软件啦,用最新版搜狗

  研究信息技术与课程的整合在当前教育改革浪潮中,已经成为最重要的议题。它势在必行,是一项与时俱进的工程,具有深远的意义。    信息技术,是指人们获取、分析、加工、利用信息的知识和能力。它是通信技术、计算机技术、多媒体技术和网络技术的总称。整合,即综合,是指使分化了的系统的各要素间形成有机联系的整体的过程。“信息技术与课程的整合”是指在课程的实施过程中把信息技术及其所承载的信息资源、信息方法和课程的教学等要素有机结合,共同完成课程的教学任务的一种新型的教学方式。从以上内容来看,信息技术与课程的整合与计算机辅助教学是两种不同的理念,而信息技术与课程的整合实质上包含了计算机辅助教学,它是在计算机辅助教学基础上发展起来的,不但理念提升,而且范畴扩大。信息技术与课程的整合强调的是整合和融入。它考虑整个课程实施的整体效果,而不是孤立的知识点。它考虑整节课甚至整个单元,强调采取信息化教学设计的方法来进行课程的教学设计。计算机辅助教学则强调的是辅助,即考虑强化某一个知识点,它考虑的只是促进某个知识点的教与学。在信息技术与课程整合中,信息技术已经成为课程的教学中的一个因素,成为教师教的工具、学生学的工具以及环境构建的工具。因此,我们要从根本上改变传统的教学结构,将信息技术作为教学媒体、手段和方法来帮助教师或学生解决教或学中的问题,将信息技术既作为自主、探究学习环境的重要要素,又作为自主、探究学习过程的重要要素来支持学习。只有这样,才能有效地革新传统的学习观念,改善学习资源和学习环境,改变学生的学习方式,促进学生自主、合作、探究,从而提高教学质量,提高学生的信息素养。  一 改变教学模式,实现人机对话。  课堂教学是学校教学的基本形式。传统的教学方法是“粉笔加黑板,教师讲,学生听”。这种传统的教学手段,受到了时间与空间的限制,扼杀了学生学习的积极性。人机对话,通过信息技术教学手段,营造生动、逼真的情景,激发学生浓厚的学习热情,使整个学习过程充满乐趣,课堂上充分体现了学生的主体作用。例如:教学《只有一个地球》一课。可以这样设计课件:打开计算机,屏幕上就出现了一个不断翻动着的地球,牢牢地吸引着我们的目光。《只有一个地球》一课主要写了人们要精心保护地球的原因。随着学习的深入,计算机屏幕上依次呈现了“范围很小”“资源有限”“不能移居”三个主要按钮,按任何的一个按钮进去,屏幕上都会再现课文的有关段落,同时呈现课文中有关的地球知识资料,而学生可以根据自己的兴趣或学习取向,自主地利用资料库中的信息资料进行观察、思考,或根据计算机课件的要求进行听、说、读、写、议、思等。整堂课改变了传统的教学模式,实现了人机对话,充分调动了学生学习的积极性。又如,《可爱的草塘》一课,课文围绕草塘的“可爱”,描写了草塘美丽的景色和丰富的物产,表达了作者对北大荒的赞美之情。教学这课时,教师也可以设计这样的课件:打开计算机,屏幕上就出现一片美丽的草塘,配上一段悠扬的音乐,让人赏心悦目。通过理解课文,深入学习,学生对草塘有了初步的映象,这时,教师和学生共同打开计算机(学生每人都有一台计算机),屏幕上依次呈现“景色秀丽”“物产丰富”“风光奇特”三个主要按钮,按任何的一个按钮进去,屏幕上都会再现课文的有关段落,同时呈现出草塘的迷人风光,充满无限的情趣,让人不由产生一种赞美,一种自豪,一种喜爱。学生可以根据自己的爱好,上机操作,选择一种画面自读自悟,充分感受北大荒带给他们的乐趣。计算机就像一位称职的老师,或启发学生感情朗读,或提出问题让学生思考回答。“人机对话”,提高了学生的自学能力。  二 借助信息技术,增强动感画面。  动态的事物往往比静态的事物更能引起学生的注意,更能诱发学生学习的兴趣。运用信息技术的课件,能化静为动,化枯燥为有趣,化无声为有声。教学过程中,教师通过平移、旋转、翻转等方式呈现出生动、有趣的动态画面,使静态的知识动态化,并能直观生动地对学生的心理进行“催化”,有效地诱发学生探究新知识的兴趣,使教学双方始终保持昂扬、亢奋的心理状态。例如:《武松打虎》一课,按事情发展的顺序,详细地记叙了武松打虎的过程。文章配有的插图是静止的,无法表现“打虎”的紧张激烈的场面。因而,在教学中,教师可以通过播放计算机教学软件中的动画场面,生动形象地再现当年武松镇定自若、机智勇敢地与大虫搏斗的扣人心弦的情景,使学生如临其境,而武松的英雄形象就会在学生心中油然而生。又如:《草船借箭》一课,诸葛亮利用草船向曹操借箭的过程,是课文的重点,也是课文的难点。如何抓住重点,突破难点,是学习这篇课文的关键。课文中静止的画面无法表现“借箭”的扣人心弦,也很难体会到诸葛亮的足智多谋、神机妙算。所以,在教学时,教师可以化静为动,通过播放计算机教学软件中的动画场面,生动形象地再现当年硝烟弥漫的战场,诸葛亮是怎样镇定自若地指挥军士擂鼓呐喊,草船借箭。屏幕上诸葛亮的音容笑貌栩栩如生。他的一举手,一抬足,无不流露出胸有成竹、从容不迫,与曹操的紧张、害怕形成了鲜明的对比,让学生不禁感慨诸葛亮的知天文、识人心在这次战役中所起到的重要作用,对诸葛亮佩服得五体投地。课件中动态图象的渲染,激发了学生的学习热情。学生在轻松愉悦的氛围中,很快地掌握了本课的教学内容,达到了叶圣陶先生所说的“教,是为了达到不教的目的”。  三 创设学习情境,丰富学生感知。  信息技术与课程整合不是简单地将信息技术应用于教学,而是将探究——这人类的天性和创新的源泉这种高层次认知活动与信息技术有机融合,使学生主动适应。因此,我们必须改变传统的单一辅助教学的观点,从课程的整体观考虑信息技术的功能与作用。创造数字化的学习环境,创设主动学习的情境,让学生最大限度地接触信息技术,让学生的听觉、视觉都参与感知活动,使学生开阔视野,发展智力,让信息技术成为学生强大的认知工具,从而达到改善学习的目的。  例如:教学《观潮》一文,教师可以通过放映多媒体教学软件,引导学生通过听觉,体会大潮的声音——“好象闷雷滚动”,“如同山崩地裂”;通过视觉,体会大潮非凡的气势。先是“那条白线很快地向我们移来,逐渐拉长,变粗,横贯江面”,这是大潮向前推移,通过画面,学生很快理解了“横贯”的含义;在画面中,观潮台上人山人海,与浪潮形成了对比,学生很容易就理解了作者为什么把浪潮比喻为“白色城墙”;最后,教师还可以通过引导学生观察浪潮汹涌澎湃,铺天盖地地卷来的壮观景象,让学生理解全文的重点句:“浪潮越来越近,犹如千万匹白色战马齐头并进,浩浩荡荡地飞奔而来”,让学生充分感受到钱塘江大潮的雄伟、壮观。  实践证明,运用信息技术进行教学,省时、快捷、高效。它可以把枯燥乏味的教学内容,借助于多媒体的优化组合,使课堂教学形象化、趣味化和生活化。不但,教师教得轻松,学生学得主动,而且大大增加了课堂密度,扩大了信息量,提高了教学质量。  四巧妙利用资源,提高信息素养。  《语文课程标准》中说:语文教育的资源无处不在,无时不有。新课程倡导我们教师要有一双发现教育资源的慧眼,善于开发利用隐性资源,将宝贵的教育潜能挖掘出来,帮助孩子拓宽教材时空和知识领域,不断提高综合实践能力。  例如,在进行信息技术基础知识和技能教育的同时,计算机课教师应尽可能多地融进其他学科的学习内容,从而实现整合。如在学习“文字处理”时,可以将其与写日记、写作文结合起来;在学习网络技术的相关技能后,可以组织学生参与本地的“环境状况调查”综合活动,去收集处理有关信息,并录入计算机进行交流等实践活动,提高学生的信息素养和相应学科的知识能力,同时增强环保意识,培养合作精神。当前,教学内容主要是以课本为载体,具有封闭性。我们可以将课本内容及其有关资料制作成网页,以建立校园网并接入互联网,使学生的学习资源由单调的文字教材变为信息密集、形式多样、海量开放的资源库。在这个过程中,教师应该在课前将所需资源整理为文件夹或内部网站,让学生访问、选择信息;或教师提供网址、搜索引擎等,让学生在课前预习或课后延伸中去因特网、资源库收集信息。这样,教师成为引导者,引导学生自主运用网络技术收集和分析信息,成为主动学习的参与者。学习资源也由封闭变成开放。例如:学习完李白的诗《望庐山瀑布》,教师可以设计这样一个单元题目:李白,你认识多少?让学生课后上网查找资料,了解李白的生平、性格、爱好与作品、风格及人们对他的评价等,并把内容及网址记录下来。这样,开拓了学生的视野,培养了学生的学习兴趣,进而,提高了学生的信息素养。  五通过交流合作,获得共同进步。  现代教学论认为,教学过程是对话过程。交流是教学的重要环节,师生互动、生生互动是教学成功的重要因素。在这个过程,教师可以根据教学需要和学生兴趣在网上开设一些专题或聊天室,供学生利用BBS、聊天室等信息工具进行知识和情感上的交流。在这个过程中,教师仅仅是交流的组织者和管理者,这就增加了学生主动学习的时空,激发了学生学习的兴趣,并为学生提供了协作交流、进行合作学习的机会与条件。而合作学习则是培养学生个人竞争精神和集体协作意识的最好形式,它可以将个人之间的竞争转化为小组间的竞争和组内人员之间的协作,有助于每个学生的充分发展及合作与交流能力的培养。在此阶段,教师利用网络技术为学生的竞争、协作和角色扮演等合作学习方式提供了技术支持。学生在学习过程中发挥各自的特长,相互争论、相互帮助、相互竞争、相互补充。他们通过分工合作,获得共同进步,不仅学到知识与技能,而且在过程与方法上获得收益,在情感、态度与价值观方面得到体验。这时的信息技术已成为学生生活、学习的协作工具,学习活动已成为学生带有创意的、真实的主体认知活动。学生在自主发现问题、实验操作、问题调查与信息的搜集、处理、交流、发布等探索活动中,获得了知识与技能,发展了情感与态度,培养了探索精神与创新能力。不难看出,随着信息技术与课程整合程度的逐步加深,信息技术的作用愈来愈重要,教师灌输“教”的成分愈来愈小,学生主动“学”的成分愈来愈大。学生开始逐步成为学习的主人。  当然,信息技术与课程整合是一项庞大的工程,不可能一蹴而就。我们只有不断地探索,才能达到改善学习的目的。

开展信息技术与学科教学的整合是我国面向二十一世纪基础教育教学改革的新视点,它的研究与实践改革了传统的教学观念,为学生主体性、创造性的发挥创设了良好的基础,使学校教育朝着自主的、有特色的课程教学方向发展。 近年来我校在信息技术与学科教学的整合过程中作了很多的探索,取得了一些成效,教师们在实践中寻找整合点,大胆开展实践活动,真正把信息技术作为学生的认知工具来促进学科知识学习和能力提高。我们在实践中主要采用以下四种整合形式。 1.利用计算机中现有工具进行整合教学。 常规的计算机辅助教学往往要为一节课制作一个课件,课件使用的灵活性不大,而且在实施教学前要作大量的准备工作。其实计算机本身就具有强大的教学功能。我们从1999年起就尝试利用这些功能进行教学实践活动,取得了较好的效果。例如:低年级利用智能ABC打字,中年级利用Excel来进行数学数据分析、利用图表工具学习制作统计图表,高年级利用计算器进行数学验算、利用画图工具来学习几何图形的认识等,均是充分挖掘了计算机中现有的工具进行学科教学。这样,既达到了学习、应用技术的目的,又较好地促进了学科知识的学习,同时还有效地激发了学生的学习兴趣。《环保中的数学问题》的教学就是其中一个典型案例。以往教学这部分内容往往把重点放在统计图表的认识和绘制上。结果教师教得很辛苦,学生花了很多时间去画图制表,却对统计图表的意义和如何利用这些图表获得有效信息研究得较少。而后者恰是统计知识教学的主要目标。利用计算机中的图表工具,只要输入相应的数据,计算机在几秒钟之内便自动产生统计图,而且可以根据需要产生不同形式的统计图表。这样可以将更多的时间放在对数据变化趋势的分析推断上,培养学生的分析应用能力。实践表明,学生通过整合教学,既达到了学会看统计图,能根据数据的变化作出适当的分析与推测,并提出自己的建议的数学学科教学目标;又达到了学会用图表工具制作统计图的信息技术教学目标;还培养了良好的环保意识,激发了使用计算机的兴趣。短短40分钟,完成了原来至少要2节课完成的学习任务,大大提高了教学效率。 2.利用计算机信息加工能力进行整合教学。 计算机具有较强的信息加工能力,利用这一功能可以让学生对信息进行重整、加工和再应用,在大量信息中快速提取有用的信息,从而培养信息加工能力和流畅的表达能力,达到对大量知识的内化。例如:低年级可利用计算机画图配字表达自己的想法;中年级通过上网查找、下载资料,利用Word制作出学习汇报材料;高年级可通过多种形式收集资料,处理信息,制作网站。《衣、食、住、行五十年》一课的教学就充分利用了计算机信息加工这一功能。课前教师制作了一个专门介绍新中国五十年来巨大变化的主页,里面有许多资料、图片和数据。学生可自由选择其中感兴趣的主题和相应的资料来研究,最后以小组合作的形式完成研究报告。在这节课里,学生在虚拟的网络中收集相关材料,包括文字、图片、动画等,然后根据学习目标进行信息筛选,并对选取的信息进行分析加工,再进行组合和再创造,最终得到学习成果。有的学生还把学习成果制作成网页的形式。在这里,计算机一方面在学生学习过程中扮演“信息工具”的角色,促使他们的信息素养得到提高,另一方面以“出版工具”的角色出现,帮助他们整理知识,综合应用所学的语文写作、美术绘画和颀赏等多项知识完成研究报告,使知识内化并激活。 3.利用计算机进行模拟实验的整合教学。 随着信息技术的飞速发展,新技术在教学中的应用更为学生的探索和学习提供了强有力的支持。许多在现实中很难做到的试验,可以通过计算机来模拟,从而给学生以真切感,促进学生掌握知识、发展能力。典型案例如《可能性的大小》一课。该课所涉及到的数学知识——概率是极为抽象的内容,为了让学生能更好地理解这一知识,并真正提高应用能力,我们在教学中采用了两项策略:一是创设具体情境,让学生改变角色,以商场“老总”的身份来选择促销方案;二是利用计算机来进行大量重复的模拟试验,体验“概率”的含义,帮助做出正确的决策。由于计算机可以帮助得出成千上万的模拟结果,也可以快速、准确地对数据进行分析、统计,因此将计算机技术整合到“概率的认识”中后,学生不仅减轻了大量的重复实验和繁琐的计算,提高了学习效率,而且更容易理解掌握概率的意义,体验到大量的重复试验会使结果更为精确,有助于做出合理的决策。更为重要的是,通过整合,学生真切地认识到信息技术应用的重要性和学习方式革命的紧迫性。 4.利用网站进行研究性学习和协作学习。 研究性学习指学生在教师指导下,从自身生活和社会生活中选择和确定研究专题,以类似科学研究的方式主动地获取知识、应用知识、解决问题。研究性学习的过程正是一个人际沟通与合作的过程。其目的是为了更好地培养学生信息收集和处理能力,发展创新精神,获得亲自参与研究探索的积极体验和提高沟通与合作能力。计算机网络技术为更好地开展研究性学习和实现协作式学习提供了良好的技术基础和支持环境。如:提供丰富的研究资源、创设生动的研究情境、大大地扩充协作范围,提高协作的效率、改革学习的方式。《北京奥运——我们的期盼》就是利用网络开展研究性学习,提高协作能力的典型案例。该课例以学生为研究主体,以小组活动为主导方式进行。学生们先通过网上浏览、图书查阅、调查访问等各种形式收集有关奥运及申奥方面的信息,在此基础上通过小组讨论确定本小组的共同研究主题;然后小组成员根据主题进一步多渠道收集、分析、整理有关信息,提出设想和建议,再利用信息技术将上述内容制作成极具个性的网站;最后全班各小组展示成果,汇报收获,交流心得。整个活动历时两周,学生表现出极大的研究热情,克服了无数困难,各小组均制作了独具特色的申奥主页,内容涉及广泛。本次活动圆满完成预定任务,对学生的发展产生多方面的良好影响:在认知领域中,拓宽了知识面,提高了综合运用知识解决实际问题的能力,包括用IE信息浏览和检索、收发E-mail等技术,Word编辑排版、FrontPage网页制作、COOL3D动画制作和Photoshop图像处理等技术,语言文字组织能力,数据处理和版面设计、美化等知识;在人际交往领域中,学会尊重、倾听、说服、交流和沟通;在情感态度领域中,增进了相互间的友谊,锻炼了克服困难的毅力,提高了学习自信心。可以说,这是对学生已有知识、能力的一次大检阅。 在以上这些典型的课例中,信息技术都以工具的形式与整个教学过程有机地融合在一起,我们很难把它从教学过程中分离出来,因为它是直接为教学目标服务的。而且在整个教学过程中,学生的主体性和个性得到较大的体现,这样的教学氛围十分有利于学生创新精神和解决问题的能力的培养。同样,教师通过整合任务,发挥了自己的主导作用,他们以各种形式、多种手段帮助学生学习,进一步调动了学生的学习积极性。 本回答被提问者和网友采纳

在教学中,恰当地应用多媒体课件,对活跃课堂气氛、激发学生兴趣、突破教学难点、培养学生创新能力、提高教学效率等都有着极为重要的作用。多媒体教学课件是电子技术、计算机技术和教学理论发展的必然趋势,它是以计算机为核心,将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒介综合起来进行辅助教学的计算机教学程序。多媒体教学题材的选取,要从教学实际出发,结合学科特点,根据教学内容来确定。对于传统教学手段难于解决的问题,使用多媒体教学可以化难为易,帮助学生理解有关的概念或原理。课件内容必须适用于多媒体教学的表现,能突出多媒体教学的特点,能充分发挥技术的优势,能有效地解决教学重点,突破教学难点,能激发学生学习兴趣,提高教与学的效率。在制作课件时,要运用现代课堂教学理论已有成果,结合学科特点钻研教材,对教学内容恰当处理,精心设计,以充分发挥多媒体教学的表现力。 本回答由网友推荐