趣味运动会的方案怎样写?

活动背景趣味运动竞技是促进员工沟通感情、加强联系,建立团队意识,以提高工作热情和效率的方式之一。本次秋季趣味运动会秉承2008北京奥运会的余热,鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热情生活。活动目的提高全体员工的团队意识,增强团队精神,同时以集体活动丰富员工的业余生活,进一步使员工有更好的精神面貌和工作效率。 活动时间和地点xxxx年xx月xx日xxxxxx活动对象 xxxxxx活动内容内容 备注9:30 -9:50 开幕式、入场 运动员入场、亮相表演【注】10:00-12:00 趣味项目 第一部分12:00-12:30 午餐,休息 外送,音乐12:30-13:30 趣味项目 第二部分13:30-14:00 颁奖、抽奖 【注1】具体要求如下:1、该队所有队员排列成阵,绕场一周;2、至主席台前立定,面向观众,由队长指挥,做出该队自主设计统一亮相动作;3、期间由主持人宣读该队自主创作的介绍词;4、期间播放奏运动会音乐。项目说明 员工项目规则 器材 工作人员 人数 预估时间 评分 备注呼啦圈过山车 1、10名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,惩罚措施为:第一位置队员完成动作后排在队尾,成为最后一名队员,余下动作规则同上条。 呼啦圈:5个 工作人员:3名裁判:1名 每队选派10人参加比赛。 25分钟 用时最少者为胜出者。第一名100第二名 70第三名 50第四名 30第五名 0 呼啦圈掉地时由计时员帮助放回原位继续比赛。可根据场地大小,改变比赛批次。心心相印(背夹球) 1、两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2、向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚多接力一人;3、进行接力时,接力方必须在粉笔线内完成接力活动。 充气球:5只粉笔 工作人员:4名裁判:1名 每队选派12人参加比赛 20分钟 用时最少者为胜出者。第一名 80第二名 60第三名 50第四名 40第五名 30 篮球掉地由2人自行捡回原位继续比赛。飞镖大比拼 1、抽签决定比赛顺序后,依次进行初赛比赛,每队员射三镖,3×3镖环数之和为该队该项成绩;2、成绩排列后前二名进入决赛,规则同上。 飞镖:1套 工作人员:1名裁判:1名 每队派3人参加比赛 25分钟 环数多者胜出。决赛后第一名 100第二名 80第三名 50第四名 40第五名 0 决赛出该项冠军队获奖品得分累计入全部项目总分。纸衣往返接力 1、起点终点各4名参赛者,第一名参赛者从起点出发,将白纸贴在胸前,在奔跑过程中保持不掉;2、如果掉下了重新捡起继续跑,跑到对面交给第二名参赛者,依次往返,直到完成全部参赛者的交换,以速度最快的获胜。 A4纸:5张 裁判:1名工作人员:2名 每队8人参加比赛 20分钟 第一名50第二名 40第三名 30第四名 20第五名 10 抢收抢种 1、参赛者手持装有10个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯子中;2、跑到折返点后返回,依次将球捡起放回盘中跑回起点交给队友,依次进行,直到全部参赛者完成比赛任务;3、初赛决出前二名进行运球接力PK定冠、亚军。 乒乓球:50只盘子:5个一次性杯:50个乒乓球拍:2只 裁判:1名工作人员:2名 每队6人参加比赛 25分钟 用时最少者为胜出者。第一名100第二名 80第三名 50第四名 30第五名 10 如果出现兵乓球掉出来,必须捡起重放。可根据场地大小,改变比赛批次。小马过河接力赛 1、第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内。2、两边各站4人,对面接力3、抽签确定比赛顺序,初赛共比三场:甲vs乙、丙vs丁、戊vs甲乙中胜出队。4、第二场比赛胜出队与第三场胜出队进行决赛决出冠、亚军;5、初赛第三场负队为季军,其余两队排名不分先后。 游泳圈:4个粉笔 计时员:4名裁判:1名 每队派8人参加比赛 35分钟 最快完成者胜出。第一名 100第二名 80第三名 70第四名 40第五名 40 严重犯规由裁判决定适当扣分红绸羽球大作战 1、羽毛球混合双打比赛,参赛者须为员工及其家属;2、赛制为循环赛,即每队将进行两场比赛,可由同一员工及家属比两场,或两员工、两家属分别初赛;3、一局定输赢;4、胜一局积分为3,负一局积分为0,十场比赛后积分和排序决定名次,积分相同时,胜出比分差大者优先,负出比分差小者优先;5、配对双方腰间以红绸相连,对峙双方所系红绸等长。 红绸:5根羽毛球拍:5副 记分员:1名裁判:5名(羽球社社员担任) 每队2人或4人 40分钟 第一名:200分第二名:150分第三名:110分第四名:70分第五名:30分 宝宝项目项目 说明 器材 备注宝宝竞走比赛 宝宝可自行在蹦床游戏; 泡沫板 工作人员或家属保证安全。套圈游戏 1套圈游戏,套中礼品则为游戏奖品;2设置若干谜题或知识类题目,每答对一道题获得一个套圈机会。 谜题彩纸:若干绳子:一根宽胶带:一卷订书机:一个订书针:若干题目:若干 一名工作人员核对答案并维持;一名工作人员维持套圈游戏秩序。准备工作事项 说明活动器材 粉笔、扩音器、音乐(光盘、电脑)、呼啦圈、游泳圈、乒乓球、盘子、纸杯、A4纸、秒表、文具、毛巾(湿巾)、矿泉水场地租用 确认租金、用品提供(篮球、羽毛球、音响)、踩点分组与报名【注2】 1、按照部门分组2、通知各部门活动内容及参赛方式3、各部门于8月29日之前,依照各项目所需人数上报参赛人姓名(注明员工或家属)、队名、代表动作、介绍词4、报名同时上报各参赛队队长及其联系方式5、统一报名方式(电邮)号码牌 依照队名,编号打印项目演示 向各参赛队长详细解释规则,必要时可预演示奖品购买 优胜奖、幸运奖、单项奖、儿童奖品午餐预订 联系外送餐厅交通方式 1、……工作人员安排 裁判、计分、计时、采购、出题等 本回答被提问者采纳

先写这次活动的主要目的,然后可以再写一下活动的 时间,比如:2011.1.20等 还可以写一下比赛时间,比如:跑步 上午9:00开始;跳远 下午2:30开始等等等等。还有休息时间也可以写一写。 还可以写一下得分的奖励,比如:第一名18分;第二名10分;第三名8分等。 还可以写每项比赛的规则和起跑线等。 最后可以写祝这次的比赛圆满成功! 很简单,这样就行了

笨呐 既然是策划嘛,就得各个方面都得想到 。策划到,并预计可能会出现的问题。还要把活动的 资金降到最低,就是以小成本赚大利润。不知你们的 活动用不用向上级领导请示啊,我们这需要声请的。 待批下来以后方可行动。活动的流程要写的请清楚楚 ,要有秩序。还有个赞助问题,比较知名的是攀藤网 ,据说它是个针对学生的赞助商。其他应该还有很多,你可以多百度了看看。 本回答由提问者推荐

看看电视台的娱乐节目,大部分都是趣味运动,或许对你有所帮助,比如三人趣味篮球比赛、五人六足比赛等等。

亲~不知道能不能帮上忙。一、齐心协力① 每队选十名同学,五男五女,十人男女交叉站成一排,用绳子绑住相邻俩人的腿,在五十米跑道上快速前进,进行3组比赛,由每两队之间进行比赛,选出优胜的3队,裁判记时,根据之前时间多少按照3分制计分。其余小队不得分。② 比赛没有开始时,不得抢跑;在比赛中,不得跳跃,必须走跑向前;在比赛中,绳子断开必须重新系好才能继续比赛;比赛中,如有队员摔倒必须原地站起来重新走跑。二、套呼啦圈① 每队选十名同学,5男5女,项目进行时,每队的所有选手手拉手成一字站开,将呼啦圈套在第一名同学身上,该同学必须只能运用头、肩将呼啦圈套在第二名同学身上,以此类推,来回套两趟,比哪组最先套完。第一轮,每两队之间进行比赛,选出优胜队,第二轮,最终由优胜的3队进行比赛,根据名次按照3分制计分。其余小队不得分。② 比赛过程中只能用头、肩,胳膊,其他位置不能运用,不能将手撒开,违规者取消参赛资格。三、坐气球每队3人,2男1女,比赛区域有一把凳子,两名男同学吹气球,吹完由女同学在凳子上坐破,比赛时间1分钟,最后看谁气球破的多。先由每两队间进行比赛,选出优胜的3队,由这3队最后一起进行比赛,最后根据气球破的个数按照3分制计分,其余小队不得分。四、孤岛求生每队3人,2男1女,比赛时在椅子周围画一个圆圈,参赛者不得超出圆圈范围,违规者淘汰,以裁判哨声为准,哨声一响进行争夺椅子的比赛,没抢到者便淘汰,并减少一把椅子,以此类推,直到最后胜利者出现。比赛分3轮进行,每两队之间进行比赛,每轮每队出3人进行,抢5把椅子,选出优胜的3队,最后一轮一起进行比赛,抢8把椅子,根据被清场的顺序按照3分制计分,其余小队不得分。五、托球跑活动每队10人,5男5女,分3组,每两队之间进行比赛,参赛队员需用羽毛球拍托着排球从起点出发,绕过50米处的椅子并返回将球拍和球交给下一位队员,当队员拿到球拍和球时方可继续比赛。第一轮,每两队进行比赛,选出优胜队,第二轮,最终由优胜的3队进行比赛,根据名次按照3分制计分,其余小队不得分。 本回答被网友采纳

1、需求分析(1)明确活动概况确定人数、场地场地、活动时间、活动预算、嘉宾构成(2)分析团建诉求员工工作积极性不高,导致工作效率低;新入职员工对企业文化认知少,需提高每位员工的文化认同感;提高团队凝聚力,促进部门间的和谐关系。(3)团建目标以趣味为中心,安排合理,全员参与;新老员工破冰,促进员工之间交流与部门配合;提高团队凝聚力与企业文化认同感2、活动规划(1)确定活动主题以及口号(2)趣味运动会主视觉设计(3)队服设计3、游戏套餐根据此次团建想要达成的目标,设置对应的游戏项目。常见的有:绝世好腰、高手投篮、真人桌足、走笔游龙、三人两足等等4、活动执行(1)活动前期内容:布场接待、车辆接送、签到接待、VIP接待(2)活动流程开幕式(如:领导讲话、入场音乐、啦啦队表演等等)、游戏时间、闭幕式(如颁奖、领导总结讲话)5、风险控制(1)天气应急方案(2)医疗应急方案(3)火灾应急方案(4)治安应急方案基本就这些流程了,你可以根据自己公司的实际情况对应的去丰富内容。望采纳。

一、团体趣味项目龟兔赛跑参赛人数 :8人/队,至少2女比赛道具 :乌龟、兔子(气模)比赛规则 :1. 比赛前,8名选手平均分成2组,站于起点处。第一组4名成员均双手抓住气模手柄,面朝所抓手柄方向将其抬起。1. 比赛开始后,4人同时按各自姿势跑向对面折返点绕过标志物,然后以相同的方式返回起点。所有队员和道具完全通过起点后,将“龟兔”掉头后,交给下一组队友,第二组队员以相同的方式完成比赛。2. 比赛以计时排名,用时少者名次排前。惩罚机制 :1. 比赛过程中,队员双手均不得脱离“气模道具”,一旦脱离,其余队员应立即停止行进,等脱离队员归位后,再继续比赛。如出现脱离而未归位现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。2. 比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他参赛队的赛道,影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。雷霆战鼓参赛人数:9人/队,至少2女比赛道具:鼓、球比赛规则:1. 比赛开始前,8人掂球、1人为捡球员专门负责捡球不参与掂球,且必须由捡球员捡球、放球,其余人员捡球、放球均不算。2. 比赛开始,8名队员分别拉住雷霆鼓的8个延长把手开始原地掂球,1名捡球员负责放置活力球。在3分钟内,根据掂球次数进行排名计分。3. 比赛掂球次数排名,次数多者排前。惩罚机制:1. 比赛过程中,球不得落地,如发现球落地,捡球员将球捡起并放在战鼓上,如发现违规现象,所掂球数不计入总掂球数。2. 比赛过程中,8名掂球队员不可以用手触碰球,如发现违规现象,则在所掂球数不计入总掂球数。螃蟹过河参赛人数:8人/队,至少2女比赛道具:螃蟹服装比赛规则 :比赛前,8个人平均分成两组,8名队员均站于起点处。第一组队员穿好螃蟹服装准备出发。比赛开始后,第一组队员身穿螃蟹服装开始出发,侧身通独木桥往返一趟后回到起点,将道具交给下一组队员,下一组队员以同样的方式完成比赛,所有人员返回起点计时结束。惩罚机制:比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他参赛队的赛道 ,影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次智勇闯关参赛人数:8人/队,至少3女比赛道具: 组合道具、头盔、宝球箱比赛规则:1. 参赛选手站在起点位置,第一名选手带上头盔,在起点处跳绳10次,绕过“S型”障碍赛道,到达到达宝藏区夺取一颗宝球(夺取方式:用长筷子将宝球夹起放入头顶头盔内,手不得碰球,掉球需重新夹起),并返回,小心通过高坡、“S”等障碍,将宝球安全运送至大本营,交接下一名队员,所有队员以同样方式依次完成比赛。最后一名队员返回大本营计时结束。2. 比赛以计时排名,用时少者为胜。惩罚机制:1. 比赛开始每名队员从起点出发必须带回一个球才可交接,中途掉球视为无效,需捡回球在掉球处重新开始。2. 比赛过程中,队员必须完成全程闯关项目,如发现违规现象,则取消该队比赛成绩。环保卫士参赛人数 :8人/队,至少3女比赛道具:玩偶、卡片比赛规则:1. 比赛开始前,参赛选手平均分成四组站站在起点的位置。2. 比赛开始,第一组2人,一人套上玩偶,一人牵着他的手,从起点走过独木桥到达折返点,在折返点处卡片中,挑选一张和垃圾桶类别一致的垃圾卡片,然后以同样的方式返回起点。后面的三组队员以相同方式接力完成比赛。3. 比赛以计时排名,用时少者名次排前(以第四组裁判判断卡片与垃圾桶对应正确,计时结束)。惩罚机制1. 若卡片错误,必须以同样方式,返回折返点拿到正确的卡片。2. 每组必须找到一个与垃圾桶对应的卡片再回到起点,多于1个无效,裁判会将多余的卡片拿回折返点。转圈圈参赛人数:8人/队,至少3女比赛道具:布条比赛规则:1. 比赛开始前,八名选手分成两组站在起点和折返点处。2. 比赛开始,第一名队员先将白布条缠绕在自己身上,缠绕完毕跑到对面赛道,第二名队员,开始将白布条缠绕在自己身上,依次完成接力,直至所有队员完成比赛。最后一名成员完成比赛计时结束,比赛以计时排名惩罚机制1. 在转的过程中不可以用手触碰布条,否则该队最终成绩加时5秒/次。鸵鸟赛跑(1)草地版参赛人数:6人/队比赛道具:鸵鸟服装比赛规则:比赛前,6名队员均站于起点处,第一名队员身穿鸵鸟服装,手抱一瑜伽球等候比赛开始。比赛开始后,第一名队员跑向对面25米的折返点。抵达折返点后须绕过标志物,然后以相同的方式返回起点。完全通过起点后将服装和球交给下一名队友,队友交接后迅速换上服装以相同的方式继续比赛(参加本项目的队友可协助换装),直至所有选手完成比赛。比赛以计时排名,用时少者名次排前(以最后一名队员完全通过终点线即起点线计时结束)。惩罚机制:队友交接时,必须穿好鸵鸟服装,方可开始比赛,若行进过程中衣服脱落,应立即停止行进,直至穿好服装后方可继续。比赛过程中,选手需手抱瑜伽球,不得在赛道内进行接力,否则取消该队比赛成绩。比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他参赛队的赛道 ,影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。(2)室内版比赛规则:比赛前,6名队员均站于起点处,第一名队员身穿鸵鸟服装,手抱一瑜伽球等候比赛开始。比赛开始后,第一名队员跑向对面25米的折返点。抵达折返点后须绕过标志物,然后以相同的方式返回起点。完全通过起点后将服装和球交给下一名队友,队友交接后迅速换上服装以相同的方式继续比赛(参加本项目的队友可协助换装),直至所有选手完成比赛。比赛以计时排名,用时少者名次排前(以最后一名队员完全通过终点线即起点线计时结束)。惩罚机制:队友交接时,必须穿好鸵鸟服装,方可开始比赛,若行进过程中衣服脱落,应立即停止行进,直至穿好服装后方可继续。比赛过程中,选手需手抱瑜伽球,不得在赛道内进行接力,否则取消该队比赛成绩。比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他参赛队的赛道 ,影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。(3)捡球版比赛道具: 鸵鸟,瑜伽球,海洋球比赛规则:比赛开始前,每队派出5名队员,其中一名穿上道具鸵鸟。比赛开始,比赛队员在规定的比赛区域内找到贴有自己队伍标示的海洋球(海洋球随机分布贴在场地内),海洋球上贴有各队代表贴,每人必须找到5个贴有自己队伍标示的海洋球再回到起点交接给下一个队员,其余队员以相同的方式完成比赛。比赛以计时排名,用时少者名次排前。惩罚机制:1. 队友交接时,必须穿好鸵鸟服装,方可开始比赛,若行进过程中衣服脱落,应立即停止行进,直至穿好服装后方可继续。2. 比赛过程中,选手需找到贴有自己队伍标示的海洋球,找到他人的无效,需扔回场地。3. 比赛过程中,所有队员和道具均不得超出比赛区域 ,旁观观众不得帮助捡球,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。

我给您提供几个趣味运动会的项目,您可以参考一下。1、沙包掷准项目名称:沙包掷准项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作参与人员:男女皆宜,10-70岁。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。2、同舟共济项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.3、动感五环名称:动感五环颜色:红黄绿蓝相间适合人群:10岁以上,50岁以下项目人数:4人每组注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。项目特色:1、柔软度好,安全系数高。2、增强参赛队员的协作与沟通。3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。4、趣味毛毛虫名称:趣味毛毛虫颜色:蓝绿橙等材料:用优质进口pvc材料制成适合人群:10岁以上项目人数:每队4人场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。4、参赛人员步调应一致。比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。5、百发百中项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。6、蛟龙出海项目名称:蛟龙出海参赛人员:10-50岁为宜。场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。7、拔河项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。8、企鹅漫步 项目名称:企鹅漫步项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。9、绳圈的力量项目名称:绳圈的力量参与人数:21人比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。心心相印--最新趣味运动会10、滚铁环项目名称:滚铁环适合对象:10岁以上场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格11、脚踏实地名称:脚踏实地颜色:红(黄蓝绿)色适合人群:10岁以上项目人数:4人项目特色:1、柔软度好,安全系数高。2、增强参赛队员的集体荣誉感。3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。比赛方法:比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。12、快乐铅笔项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。13、赶"猪"跑项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)项目规则:1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。14、呼啦圈竞走项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。项目支持:呼啦圈。15、夹乒乓球项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人16、踢毽子项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的娱乐性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的人民所喜爱。项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。17、摸石过河项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。18、众心捧月项目介绍:众心捧月趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一比赛方法:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。项目特点:1、提高选手上下肢协调能力;2、提高员工的团队协作意识;3、使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神19、袋鼠运瓜名称:袋鼠运瓜颜色:灰色材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜类型:布质类适合人群:10岁以上项目人数:每队4人场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有娱乐性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。比赛方法:每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。袋鼠跳技巧:1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;2.让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;3.每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;4.不能一时图快,要有节奏。袋鼠运瓜意义:袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。20、财源滚滚名称:财源滚滚颜色:迷彩材料:防水迷彩布,填充丝绵等适合人群:10岁以上项目人数:4~6人项目特色:1、柔软度好,弹性好,安全系数高。2、增强参赛队员的配合与沟通。3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。比赛方法:比赛开始前,4-6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。21、车轮滚滚:比赛方法:利用所获得的仅有物资制作一个风火轮,所有人站在封闭的履带轮中,在身体不能接触地面的情况下一起行进一段路程,用时少者名次列前。规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来 本回答被提问者采纳

一、活动时间:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30   二、活动地点: 五环体育场   三、主办方:艺术与传媒学院秘书处   协办方:艺术与传媒学院体育部   四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员   五、 活动意义   1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。   2) 促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。   3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。   4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。   六、前期准备   1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。   2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。   3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。   七、 活动步骤   1) 活动现场布置   2) 各代表队入场   3) 具体环节:运动会项目开展   4) 总结发言、举行颁奖   5) 清扫活动现场   八、活动分组   每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。   九、 运动会项目   (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):   道具:气球若干个   参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。   规则:   1、参赛队员1男1女为一小组参赛, 25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。   2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。   3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线   4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。   5、抱球跑者取消比赛资格。   (二)考考你的肺活量   道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干   参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。   比赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。   (三)瞎子背瘸子   道具:彩色气球若干,凳子若干   参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。   比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。   (四)顶a4纸接力赛跑   道具:a4纸若干张   参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(4.4.5),需要分组计时。   比赛规则:   1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。 本回答被提问者和网友采纳

一:目的,意义二:时间三:参加人员四:活动项目五:活动经费六:安全防范措施七:活动流程 追问 谢谢 追答 客气 本回答由提问者推荐

小学生趣味运动会策划书一、目 的:为了让小学生增强体质,有团队精神。二、时 间:下周一,全天举行。三、参加人员:裁判有xxx,xxx,xxx。广播员xxx,xxx,xxx。运动员一年级xxx,xxx,xxx,xxx。。。。。。。。。。。四、活动项目:50x8长跑,4x100接力....................................五、活动经费:一等奖xxx元,二等奖xxx元,三等奖xxx元。六、安全防范措施:各年级有一个老师,比赛场地拉开警戒线。七、活动流程:1运动员进场2开始比赛并读各班上交的广播词3结束这是一个大概

写一写策划。就跟题刚一样,怎么想就怎么写

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