用FLASH课件介绍乒乓球游戏!

没得吧·

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flash是Macromedia公司专门为互联网设计的基于矢量的动画制作软件,是当今复最热门、最流行的动画制作软件之一。flash不仅能让教制师制作出精彩的多媒体课件,更可以能和其他mx系列产品相整合,制作出绚丽多彩的flash作品。同样的内容用flash制作往往比用其他软件制作的容百量更小。用flash做课件,不仅因为flash课件容量较小,度更重要的是看重它在动画制作方面那超人的本领。

游戏设计分为五个部分:(1)游戏目标,它是游戏者在游戏中要实现的目标,游戏者在游戏中或许没有完成游戏目标,但是在过程中已经获取了知识7a64e78988e69d8331333335343939和能力,也就实现了教学目标。(2)游戏规则,它是游戏者在游戏中进行活动时所必须要遵守的规定,依据设定对胜负进行判定,并予以奖惩。(3)游戏背景,包括游戏发生的时间与空间的设定以及剧情的安排。(4)游戏界面,包括功能界面、场景界面和人物界面,是操控游戏的平台。(5)游戏关卡,检验游戏者所获取的知识,一般的设计原则由易到难,逐级推进。三、FLASH游戏型课件开发的试题题库设计游戏开发是将所有设计思想付诸实践的过程,本文研究所选择的开发工具是FlashActionScript动作脚本语言,数据库采用MicrosoftAccess2003,服务器端脚本语言采用ASP。试题题库是实现课件教学的关键部分,由于FLASH并不能直接从数据库中提取数据,这也为题库的建立增加了难度,但FLASH可以与外部文件进行数据交换,以提取变量的方式获得数据,这种方法也扩大了FLASH的应用范围,具体操作有以下两种方式:(一)调用外部文本文件。首先将题目放置在外部文本文件中,然后通过FLASH动作脚本语言的loadVariables命令调用该文本文件中定义的变量和变量值,实现题库的调用,后期可通过编辑修改文本文件即可设置和修改题库。该方式操作较为简单,可在客户机上直接运行。(二)调用外部数据库。FLASH不具备直接连接数据库的功能,但可借助ASP、PHP、JSP等常用脚本语言载入变量,通过FLASH动作脚本语言的loadVariables命令或loadVars类将参数传递给脚本语言,脚本语言对这些传递过来的参数进行处理,并从数据库获得所需的数据,然后按照FLASH可接受的格式输出结果,FLASH接受传递回的数据并以此为返回的结果。该方式在操作上较复杂,并且需要服务器支持,但在实际效果上优于前一种方法。当FLASH端需要从数据库中随机抽取谜题时,向ASP文件提交数据读取命令,代码如下:LoadVariablesNum(“question.asp”,0,“GET”) 本回答由提问者推荐

什么问题?

肯定比PPT好用,无论动画效果,还是交互功能,PPT都没法比。

http://www.flash8.net/ 点源文复件就可以进制去下百载了,无需注册度方便快捷问!答转摘http://zhidao.baidu.com/question/155777879.html

不知道你要哪个flash的源文件

那类的课件啊,什么学科,那节课啊?

你可能是要制作对应的动画吧,不知一定是FLASH形式,其道实乒乓球的动画,GIF格式的用的超多回。 这里给你一个教程,很容易上手,慢慢答学吧:http://www.bokett.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=253&Id=61931 本回答由提问者推荐