《骑马与砍杀2》中有超级多不一样的兵种,这些兵种的强度有高有低,不少萌新用户不了解这些兵种哪些强,都是随便选择,下面人类来观望兵种的仔细强度排名。

骑马与砍杀2兵种强度排名_兵种大全介绍 第1张

《骑马与砍杀2》兵种强度排名:

步兵

第一梯队

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深战士,帝国军团步兵。

这三个我认为可以说是组建一个厉害的步兵小队最好大概必备的,但是就详细而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,非常的容易白给;另一方面是步兵接战一般情况都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类别,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在争斗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵立马刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力往往一般,但是投矛是众生公平,一些还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

详细来说,其实这些和第一梯队步兵距离不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实非常强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这种版本的冲骑我认为没有必须特殊去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲全体比第一梯队的低有的

瓦兰迪亚军士作为一个步兵貌似不带投掷。而且很坑爸的是,有的军士貌似不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为用户招聘库塞特兵种基础都是往骑兵方向走。

最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招聘组成。

第三梯队

帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深战士。

双刃枪是个好东西,但是计算机AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爸的兵了。

可能只有混搭几个在步兵小队里可能反骑的时候有那么一点用,但是步兵肉搏简直弟弟。

阿塞莱资深战士各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。

弓弩兵

第一梯队

阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。

阿塞莱精锐射手是我个体认为输出最猛的普通人弓箭射手,每当被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗吻卫一样,两袋箭续航非常强,可以说作为输出点拉满了进攻力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不如碍他的厉害输出力量,一样也是多多益善,特殊反馈从三四级俘虏里面招聘。

瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱有的,但是近战更强,超级兵的对战AI很强大,有个盾可以格挡很多次进攻,并且守城很强大,守城的时候弯腰装填基础不会被射到,前期自立打守城的时候较好用。

巴弓就不多强调了,难招聘护甲略脆外很多方面都是弓箭射手里无敌。

帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是很多的弓弩手3下可能就倒了,比拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。

第二梯队

库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭射手。

库塞特神射手各方面中规中矩,但是一样的,对于用户,库塞特战士几乎都是走骑射或者重枪路线,所以往往一般是俘虏里面招聘

斯特吉亚资深弓箭射手,我认为要比库塞特神射手差有的,但是也还可以用,至少作为弓箭射手,熟练度和弹药数量合格

第三梯队

帝国禁卫射手

这种不用再重复说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。

弓骑(含两袋以上标枪骑)

第一梯队

库塞特怯薛,库塞特可汗吻卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。

怯薛和可汗吻卫的话,就这样看你想怎么去使用,但个体反馈升级进化,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗吻卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更严重了,而且之后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。

在绝一般情况对战中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,非常的容易消灭对面士气,从而让步兵更迅速的击溃敌军步兵从而迅速取胜减小伤亡。

马穆鲁克重骑兵是我最热爱的骑射手,因为对战除了野战外,攻城也非常重要,同一时间我个体比较偏向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和皇族弓伤害真的不比有的投掷差,即便只有一袋箭,但是皇族弓高伤害超精细准度,并且在骑射对射的过程中,射死对面过后,对面骑射再多的箭其实也射不出去了。

就像100人打80人,同等质量下,人多的一方末尾获胜肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对面,就更容易减少伤亡获取获胜,所以个体对马穆鲁克重骑兵评为无敌普通人。

斯特吉亚亡命徒这种兵能上第一梯队一定有一定的使用途径,否则就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级进化,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。

单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。

第二梯队

库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。

其实一般情况骑射也都还可以用了,毕竟骑射总是白刷,曾经库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。

帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级进化实在是不值,对于骑射来说,我认为在不缺马匹的状态下,多多益善,相对很多兵种事实上有一定优势。

冲骑

第一梯队

斯特吉亚吻卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。

说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又超难砍到人。

这里面其实一般情况功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比很好培育。

方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚吻卫骑兵更是只要普通马。

前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的对战力也不错。

但是升级进化的话其实提高不显然,如果不缺战马的话还是升级进化吧。

第二梯队

帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐吻卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。

冲骑都是版本弃儿,事实上各位都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐吻卫骑兵貌似打不过方骑。略弱一筹,但是距离不大。

阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的级别,身防太低了,不过用户吻自带的话,特殊是打库塞特骑射时有起效,它们基本先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量超大的阿塞莱先锋作战力量就完整不弱于很多冲骑了。

总结

总体的来讲库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但全体非常强。

巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭射手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有那么一点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。