①,fill指令的格式是这样的:/fill x y z x2 y2 z2 方块名 [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]

②, fill指令中每个符号的作用:x坐标:横轴的距离。y坐标:高度。z坐标:竖轴的距离。旧方块处理方式:对填充到的方块进行处理。数据标签:方块的属性。基本没啥用。

③,我们要对方块进行填充,就得找准坐标。但是该如何找到呢?这时,你得按下F3,就会发现以下界面:

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第1张

④,看左下角有个Looking at的英文,后面的数字分别就是方块的坐标。我们就先把这三个数字放入fill的指令中。

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第2张

⑤,只有一个方块的坐标,是不能完成填充的,你就得再找一个方块的坐标。

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第3张

⑥,好,找准了坐标,再输入你想要方块的名称。

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第4张

⑦,效果如下。

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第5张

⑧,但是如果我只要填充没有方块的地方怎么办?就得用旧方块处理方式的keep了。keep就是保存,

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第6张

⑨,效果如下。

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第7张

我的世界生成方块指令fill(我的世界生成命令方块指令) 第8张