课件创作说明怎么写

创作说明例子如下:一、作者简价:***,男,**年*月出生,小学一级教师,任教小学信息技术课已5年有余,有着丰富的教育教学经验,对flash课件的制作比较熟练、在行。二、创作思路:《中小学信息技术课程指导纲要》提出:要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。我们生活在“客家摇篮”的赣县,作为信息技术教师,能否把家乡的“客家文化”与信息技术课有机地结合起来呢?整合学习资源,让学生利用已经学习过的各种软件如PowerPoint、Word等创作电子作品,从而使学生把心中对客家的热爱之情展现出来。抱着试一试的态度,我们进行了全面仔细的分析之后。开始进入Flash课件的创作。 根据教学设计方案,为了引发学生对课件及课件内容的兴趣,我们在课件的开头部分设计了一个轻松、活跃的片头。 接着对课件目录(说→猜→写→赏→做→评→唱七个环节)进行了总体安排,置于课件下方,便于点击。 最后对每个环节进行详细的设计与创作。为了便于播放、浏览,我们设计了两种播放模式,分别是顺序式和目录式。三、素材选用: 图片类素材:有一部分是自己外出时拍的照片,比如大湖江的“戚式宗祠”,白鹭古村等。但“客家土楼”等一部分图片是由网站下载的。 声音类素材:网络下载后,进行了声音方面的处理,比如淡出,裁剪等。 影视类素材:《客家宣传短片》在赣县客家文化城购买碟片后,应用“会声会影”进行了裁剪转换成AVI格式后,又应用了“Total Video Converter”软件把它转化成FLV格式后导入Flash课件中。 文字类素材:原创。四、技术应用:课件主要应用Flash 8.0软件为制作平台。其中应用了软件提供的各类人机交互技术,如按钮制作,移动动画,变形动画,旋转动画,遮罩技术,引导路径,函数应用等。 对于素材的处理上,还应用到了其它软件技术。比如:用《会声会影》对影视作品进行裁剪;应用“Total Video Converter”把AVI影视转变成FLV格式(实例:客家文化宣传短片与新客家谣);用“GIF Movie Gear”把GIF动画转成SWF文件(实例:大鹏展翅与小鸟动画)。

根据教学设计方案,为了引发学生对课件及课件内容的兴趣,我们在课件的开头部分设计了一个轻松、活跃的片头。接着对课件目录(说→猜→写→赏→做→评→唱七个环节)进行了总体安排,置于课件下方,便于点击。最后对每个环节进行详细的设计与创作。为了便于播放、浏览,我们设计了两种播放模式,分别是顺序式和目录式。 本回答由提问者推荐

一、课件运行环境:硬件要求:电脑配置应当在奔腾Ⅲ及奔腾Ⅲ以上CPU、256MB内存、20MB硬盘空间。软件要求:兼容Windows98/2000/XP,该课件在Flash8.0版本测试通过,flash8.0以下版本不能完全显示,如果无法播放,可以先运行本光盘下的“SAFlashPlayer.exe”,然后打开 “我心中的客家.swf”即可运行。二、使用环境:该课件是以“学生为主体、教师为主导”的思想设计的,所以该课件中要求学生自己动手操作的部分较多,所以最好在多媒体机房使用这个课件,力争每个学生有一台电脑,教师机能够向每台学生机分发该课件、并能够向学生广播教师机的屏幕。三、课件基本操作课件内容播放以鼠标单击相应按钮完成。共有两种播放模式:一种是顺序式播放,如单击 按钮可以观看下一画面,单击 按钮就可以返回前一画面。同一画面里的动画就是可单击相应的按钮,如 按钮可以播放; 按钮可以重来; 按钮可以暂停; 按钮关闭课件。另一种是目录式播放,单击 就可以打开相应的目录树: 共七个环节。点击其中的按钮就可以进入相应的环节进行教学。四、教学过程设计参考 (一)话题导入,创设情境 (打开课件,欣赏课件片头) 1.师:同学们,我们赣县是“客家的摇篮”,今天我们的活动就围绕着“客家”这个话题展开。课前,大家都搜集了大量有关客家的资料,下面我们来交流一下,你都搜集到了哪些资料? 2.引导学生回答。(说说对客家的印象,资料是怎么得来的?)(播放课件,单击 ) (这一过程引发学生要将美丽客家的景物等留到电脑里的愿望) (二)引导新授,创作作品 A、猜: 1.师:看来,大家对客家都有一定的了解,还会利用先进的手段来获取这些信息,真不错!接下来的问题一定难不倒你们,让我们一起来“猜猜看”…… 2.(播放课件,单击 ),逐次点击有关客家的图片,最后出示一张,让学生猜 “这是什么地方?” 3.生:“赣县客家文化城”。 4.师:看完了这些图片,此时此刻你们有什么感受? 5.生:客家历史悠久、风光迷人…… B、写: 1.师:相信其他同学也有这样的感受,那么就把你们心中最想说的话,用计算机里的记事本写下来吧!每人写一句。 2.学生动手操作,打开记事本,写下心中赞美的话。 3.指名说说你写得是什么?(我爱客家……) C、赏: 1.师:美丽的客家、现代的客家、充满希望的客家,如诗如画的风景带给人无尽的睱想……那么你们准备怎样向国内、外的游客介绍我们客家的文化呢?老师这儿有两幅作品,看后也许会对你有所启发。(播放课件,单击 ) 2.播放宣传片(单击 )。3.展示电子作品(单击 )。 D、做:1.师:想不想拥有自己的宣传作品呢?你打算用什么来做? 2.经过组内讨论后,有的同学说我们想用PowerPoint做;我想用Word来做…… 3.师:好,下面就进入“做一做”环节,开始创作你们富有个性的作品吧!可以独立完成,也可以几人合作。(播放课件,单击 ) 5.学生开始创作,教师巡回指导。 E、评:选择部分学生作品通过多媒体教室的转播功能评一评好在什么地方,为什么?不足的地为是什么?先自评,然后其他同学评价与老师评价相结合方式进行。(播放课件,单击 )F、唱:1.小结:同学们,在短短的一节课里,我们无法把心中对客家的热爱之情全部展现出来,但我相信你们都有所收获。2、师:老师也和你们一样,有收获,特意用flash做了一首歌,想不想唱?(播放课件,单击 后,单击 开始学唱《新客家谣》)3、课堂在歌声中结束……

“分数的初步认识”课件使用说明1、课件封面左下角设计有音乐开关。 2、第二页是黑屏,分别在左、右下角设计有上翻和下翻链接。 3、树叶和衣服页面。在树叶和衣服的左下角设计有相应透明按钮,链接到给衣服 涂色和树叶涂二分之一的动画。   4、正方形页面。在正方形左下角设计有透明按钮,链接到演示四分之四等于一。 5、练习题的第一题页面。把鼠标移到括号上点可出现正确答案。 6、在笑笑的左下角,有透明按钮,点击可出现三道题: (1)估一估,在绳子上面有一透明按钮,点击可出现相应的动画演示; (2)涂色的圆用分数表示是多少?点击图下面的透明按钮出现答案; (3)五星涂色部分用分数表示是多少?点击五星左边的透明按钮,出现五分之 三;点击右边的透明按钮,出现十分之六。 说明:由于时间关系,课件最下面的按钮链接没有完成,但不影响课件使用。 作品使用说明书  本课件采用微软件幻灯片制作软件Microsoft Office PowerPoint 2003制作,安装Microsoft Office PowerPoint 2003或该软件更高版本,或PowerPoint播放器的电脑平台可以正常运行。  本课件使用操作说明:  一般情况下你通过单击鼠标左键,便可使用课件,为方便教学本课件采用两种方式来播放,在课件的首页你可进行选择。  1、目录播放式  如在课件首页选择“目录播放”,则可进入目录播放方式,在目录中有“课题导入、认识六大洲四大洋、我会认、演示中龙所处位置、课堂练习、介绍中龙、小结课文、课后延伸、结束”几个目录。在播放完相关内容后,你可点击“返回”按钮回到目录。  2、顺利播放式  如在课件首页选择“顺序播放”,则可按照课文进度一步一步进行演示。通过单击鼠标左键来使用课件 《How do you get to school》课件使用说明书本课件由powerpoint制作,直接双击PPT文件即可进入本课件,进入正文后,点击画面就可以播放课件内容课件使用说明本课件则使用的“PowerPoint”编写。使用时本地机应该有“MicroSoft Office 2000”版的全部设置。要使用课件的操作:一、请直接从“目录”或“试用课件目录”处,鼠标变为手型,左键单击该目录中“....第几讲”处即可自动运行, 该课件将带动您一步一步的进行训练。二、也可自己掌握进度进行训练。在从“试用课件目录”处,鼠标变为手型,左键单击该目录中“....第几讲”处即可运行,可用“PageUp”和“PageDown”两键掌握进度进行自我训练。还可以在运行屏幕上右击鼠标键后出现菜单,根据“上一页”和“下一页”进行自我掌握进度来训练。三、还可以在运行屏幕上右击鼠标键后出现菜单,选取“全屏幕”拖动鼠标到左下角处出现一个“暗的按钮”,鼠标点击左键出现一个菜单根据“上一页”和“下一页”等进行自我掌握进度来训练;或在屏幕任意处,用右键出现菜单按照菜单再选取项目,进行操作。四、结束时,右击鼠标键后出现菜单根据菜单提示结束。或左击“暗的按钮”打开的菜单,左击“结束”来进行结束。或右上角的“关闭”键;或左上角“后退”,也可退出学习。

1、该课件所使用的开发软件2、该课件的面向对象3、该课件的制作思路4、该课件的预期结果5、该课件所应用到的开发技术

第一,“教学目标”要明确。“教材无非是一个例子”,这个例子的最精妙之处是什么,或者从学生实际来看,要克服的问题是什么,这个例子最值得借鉴的地方是什么,我们在设计教学时,应做到心中有数。这不就是确定教学目标吗?如果我们可以把一堂课的教案看作一篇文章,那么教学目标就是这篇文章的论点或主旨,组织材料,安排结构,运用语言,都应围绕它进行。所以,在写教案时先明确教学目标十分必要。第二,要列出教学程序。课堂教学必须让学生自主、合作、探究,教学过程的设计应该彻底改变旧课程僵化的、单一的结构形式,以便尽情张扬教学个性,并为教师表现课堂教学机智留足空间。一些教师在教学中把“学生可能出现的问答”都写上,然后在上课时照“案”宣科,这是学生所极不愿接受的。但我们据此要求取消“课程教学”的写作,允许课堂教学信马由缰。古人说:“凡事预则立,不预则废。”“预”当然包括对教学程序的精心设计。使用新教材备课时,为了实现既定的教学目标,我们首先要理清纷乱的思绪,然后将筛选出来的最佳教学设计以纲要的形式大致确定下来,写成教案。上课时,我们不能捧起教案宣读,我们可以把它放在讲台上,做到对“教学过程”的大体轮廓了然于胸。第三,要形成“二次教案”。每个寒暑假,教师就认真备出所分配的单元教案。开学以后在年级组备课时做“中心发言人”;并使之成为“共享教案”。那么,其他老师就要在词基础上重新写出属于自己的“二次教案”。学期末,还要群策群力,把大家在实施“二次教案”的过程中的新发现,如备课中未曾想到的地方、学生学习情况的变化、学生提出的新问题、教育机智的发觉等新变化,在“共享”教案中修正。这样,教案就有了流动的生命。 第四,一定要写好教学后记。一堂课可能成为成功的经验,也有可能留下失败的教训,我们将教学感受及时的记录下来,这是最有价值的第一手教学研究资料。因此,对于“教学后记”栏目不应强求教师堂堂写,但要提倡教师把所感的写出来。备课是一种创造性的劳动,写教案是另一种创作。有了这样的认识,就不会视写教案为苦差事,抄教案来应付了事,而会消去浮躁心态,在书写中悄悄成长起来。

可以写一写课件的内容,可以说一说你做了个什么课件,适合什么样的人群使用,通过课件可以学到哪些东西,你的设计意图是什么,再写一写你做这个课件用的什么工具,使用者如何操作,课件的亮点是什么等。很多东西都可以写

创作说明例子如下: 一、作者简价: ***,男,**年*月出生,小学一级教师,任教小学信息技术课已5年有余,有着丰富的教育教学经验,对flash课件的制作比较熟练、在行。 二、创作思路: 《中小学信息技术课程指导纲要》提出:要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。我们生活在“客家摇篮”的赣县,作为信息技术教师,能否把家乡的“客家文化”与信息技术课有机地结合起来呢?整合学习资源,让学生利用已经学习过的各种软件如PowerPoint、Word等创作电子作品,从而使学生把心中对客家的热爱之情展现出来。抱着试一试的态度,我们进行了全面仔细的分析之后。开始进入Flash课件的创作。 根据教学设计方案,为了引发学生对课件及课件内容的兴趣,我们在课件的开头部分设计了一个轻松、活跃的片头。 接着对课件目录(说→猜→写→赏→做→评→唱七个环节)进行了总体安排,置于课件下方,便于点击。 最后对每个环节进行详细的设计与创作。为了便于播放、浏览,我们设计了两种播放模式,分别是顺序式和目录式。 三、素材选用: 图片类素材:有一部分是自己外出时拍的照片,比如大湖江的“戚式宗祠”,白鹭古村等。但“客家土楼”等一部分图片是由网站下载的。 声音类素材:网络下载后,进行了声音方面的处理,比如淡出,裁剪等。 影视类素材:《客家宣传短片》在赣县客家文化城购买碟片后,应用“会声会影”进行了裁剪转换成AVI格式后,又应用了“Total Video Converter”软件把它转化成FLV格式后导入Flash课件中。 文字类素材:原创。 四、技术应用: 课件主要应用Flash 8.0软件为制作平台。其中应用了软件提供的各类人机交互技术,如按钮制作,移动动画,变形动画,旋转动画,遮罩技术,引导路径,函数应用等。对于素材的处理上,还应用到了其它软件技术。比如:用《会声会影》对影视作品进行裁剪;应用“Total Video Converter”把AVI影视转变成FLV格式(实例:客家文化宣传短片与新客家谣);用“GIF Movie Gear”把GIF动画转成SWF文件(实例:大鹏展翅与小鸟动画)。