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谢邀。如果是去年,《神界:原罪2》这款游戏枫叔不会推荐给太多人,但是如今游戏有中文了,所以喜欢RPG的玩家,还是值得一试的。这款游戏有超过百万文本的内容,NPC对话更是多达数万句,很多话里有话的语言要是换英文版没个好英语底子甚至根本读不懂,所以现在我们只需要单纯考虑玩法了,那就是值得购买!

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从制作水平来说,《神界:原罪2》一直都属上乘制作,很多海外媒体给的分数也不低,几乎贴近满分,在RPG游戏里,尤其还是一款CRPG游戏中,这十分少见。我一直觉得这款游戏受欢迎,除了精美的制作,还有相对较低的配置要求,当初因为不少人觉得游戏音乐差,开发商还不惜重新作曲,也是诚意满满。就这么一款游戏,里边涉及的上千种角色和怪物都做了配音,这让枫叔不禁想起了后期CG还是黑幕白字的《逆水寒》……

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这款游戏的乐趣,在于作为RPG游戏的开放性。游戏的主线和支线任务,会与所有的NPC息息相关。几乎每一个NPC的对话,都会提供给你多种选择,这些选择会直接关系到你任务的结果,有的有利,有的则会出现损失,所以不少玩家玩这个做的最多的就是存档,每次对话都要存,生怕选错了对话内容。

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另外,游戏除了剧情上的衔接,和NPC对话结果的多样性之外,还有道德自由度的选择。你对待NPC都可以进行讨好,欺骗或者击杀,完全看玩家心情。甚至对讨好过的,帮助过你的NPC,你也能顺手牵羊,这种思路可能在中国玩家当中很难运用的如鱼得水,我觉得这是文化差异。

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游戏中的关卡完成方式,不是单一的类型,你可以通过自己的操作,实现不同的通关方式。游戏中的伙伴,也是个性十足,他们在一些问题上会帮你出主意,干扰你的决定,但这些话不能全听,有的事半功倍,有的听了反而添麻烦。

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整体来说,海外的RPG游戏,和亚洲做RPG的主导内容还是有很大区别的。一样的模式,换了这么个区域,可能被接受的程度就会降低。《神界:原罪2》整体来说游戏操作会十分复杂,理解上手也很难。但当你真的摸透它时,又会发现其实很简单。游戏拥有四种难度选择,越难越令人崩溃,总之你喜欢RPG模式的话,它会十分耐玩,如果只是好奇,估计能坚持两个月就算不错啦。